La artista Michelle Larsen señala que el arte escultórico impreso en 3d será una tendencia clave en 2026

Publicado el 24/12/2025, 2:34:48 | Autor: 3dpoder

La artista Michelle Larsen señala que el arte escultórico impreso en 3d será una tendencia clave en 2026

Retrato de la artista y diseñadora Michelle Larsen, posando junto a una de sus esculturas orgánicas creadas con impresión 3D, que muestra detalles intrincados y formas imposibles de tallar a mano.

La artista Michelle Larsen señala que el arte escultórico impreso en 3d será una tendencia clave en 2026

La diseñadora y artista Michelle Larsen proyecta que el arte escultórico fabricado con impresión 3D definirá el panorama creativo hacia 2026. Esta evolución trasciende el ámbito del prototipado técnico para infiltrarse en espacios donde priman el diseño visual y la experiencia sensorial. Larsen subraya que la tecnología actual libera a los creadores, permitiéndoles materializar conceptos de una complejidad y una libertad formal antes inalcanzables. 🎨

Una revolución para personalizar espacios comerciales y domésticos

Este movimiento influye profundamente en el diseño de interiores y el sector retail. Las esculturas impresas en 3D sirven para personalizar ambientes y establecer puntos focales únicos. Los diseñadores pueden encargar obras específicas para un lugar que interactúen con la arquitectura existente o producir elementos decorativos en series limitadas y exclusivas.

Ventajas clave en retail y espacios interiores:
  • Experiencias de marca inmersivas: En el retail, el arte escultórico ayuda a construir narrativas visuales potentes que fijan la identidad de la marca.
  • Iteración rápida: La capacidad de ajustar y modificar piezas para adaptarlas perfectamente a un espacio físico es una ventaja operativa decisiva.
  • Site-specific: Permite crear obras que dialogan directamente con la arquitectura del lugar, algo muy valorado en el diseño de interiores de alto nivel.
Un purista de la talla tradicional podría argumentar que una impresora no suda al esculpir, pero probablemente también rechazaba el cincel de metal cuando se inventó.

Herramienta esencial para construir mundos en el cine y los efectos visuales

La industria cinematográfica y de entornos visuales adopta esta tecnología para producir atrezo, maquetas y elementos escenográficos con un nivel de detalle excepcional. Facilita fabricar prototipos de criaturas fantásticas, réplicas de objetos históricos o piezas de escenografía que necesitan ser ligeras, resistentes y fieles al diseño digital original.

Aplicaciones en producción audiovisual:
  • Puente entre departamentos: Agiliza el flujo de trabajo entre el equipo de arte conceptual y el de efectos prácticos, haciendo más eficiente el proceso.
  • Mundos tangibles: Posibilita crear escenografías físicas detalladas que luego se complementan y amplían con efectos digitales.
  • Precisión y repetibilidad: La exactitud del proceso de impresión es un factor crítico para este sector, donde se necesitan múltiples copias idénticas de un elemento.

El futuro materializado

La perspectiva de Michelle Larsen se fundamenta en observar cómo evolucionan los materiales y las técnicas de impresión 3D, ofreciendo a artistas y diseñadores un conjunto de herramientas sin precedentes para materializar ideas intrincadas. Esta tendencia no sustituye métodos tradicionales, sino que expande el horizonte de lo posible, redefiniendo cómo percibimos y creamos objetos artísticos en la era digital. La frontera entre el bit y el átomo se desdibuja para dar forma a nuevas experiencias estéticas. ✨

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