Adobe actualiza Substance 3D Designer a la versión 15.1

Adobe actualiza Substance 3D Designer a la versión 15.1
Adobe ha publicado la versión 15.1 de Substance 3D Designer, su herramienta principal para generar materiales y texturas mediante técnicas procedurales. Esta nueva entrega se enfoca en potenciar el flujo de trabajo de los artistas que se especializan en crear activos complejos, introduciendo herramientas más directas y controles avanzados. 🚀
Novedades en el sistema de nodos
El núcleo de la actualización reside en el grafo de nodos. Se incorpora el nodo Compute Shader, que permite a los usuarios escribir y ejecutar sus propios kernels de procesamiento directamente dentro del entorno. Esto otorga un control sin precedentes para operaciones matemáticas o de manipulación de píxeles complejas. Además, llega el nodo Shape Mapper, diseñado para transformar formas 2D de manera no destructiva, ofreciendo mayor flexibilidad al diseñar patrones.
Mejoras en la organización del grafo:- Sistema de anotaciones renovado para documentar y organizar nodos de forma más clara.
- Mayor capacidad para estructurar proyectos grandes y facilitar su mantenimiento.
- Interfaz optimizada para reducir el desorden visual en grafos densos.
La actualización potencia a quienes dominan el flujo procedural, mientras los principiantes siguen enfrentando su curva de aprendizaje, donde un nodo mal conectado puede generar resultados inesperados pero a menudo artísticamente interesantes.
Gestión de recursos y estabilidad
Adobe también ha trabajado en optimizar cómo el software maneja los activos. La integración con Adobe Substance 3D Assets es ahora más fluida, permitiendo buscar y acceder a recursos desde la biblioteca interna sin interrupciones. Se han implementado ajustes para usar la memoria de forma más eficiente, especialmente al manipular texturas de alta resolución.
Correcciones clave de rendimiento:- Se soluciona un problema que podía hacer que el programa dejara de responder con ciertos filtros de búsqueda.
- Optimizaciones en el fondo para que navegar por la biblioteca sea más rápido.
- Mayor estabilidad general al aplicar y previsualizar activos complejos.
Enfoque en el artista técnico
En conjunto, la versión 15.1 refuerza la posición de Substance 3D Designer como una herramienta potente para artistas técnicos y texturizadores experimentados. Las nuevas capacidades, como el nodo Compute Shader, apuntan a un usuario que necesita personalizar al máximo su pipeline. Mientras, las mejoras en la biblioteca y la estabilidad buscan hacer que el día a día sea más productivo y menos propenso a interrupciones. 🛠️