Publicado el 28/7/2025, 8:09:18 | Autor: 3dpoder

The Witcher temporada 2: magia y monstruos por Platige Image

Secuencias vfx de The Witcher temporada 2 mostrando criaturas digitales, efectos de magia y transformaciones, creadas por Platige Image

The Witcher 2: cuando Platige Image convirtió el código en magia

En la segunda temporada de The Witcher, Platige Image demostró que crear monstruos requiere tanto arte como paciencia... y probablemente algún hechizo oscuro de renderizado 🧙‍♂️. Desde bestias aterradoras hasta magia que hace brillar los ojos, cada efecto fue diseñado para sumergirnos en este mundo de fantasía oscura.

Los desafíos técnicos incluyeron:

"Queríamos que cada hechizo tuviera peso visual, como si realmente estuvieras manipulando fuerzas arcanas"

La creación del Leshy fue particularmente compleja, con un sistema de vello que consumió más tiempo que todas las escenas de Geralt en la taberna combinadas 🌲. Pero el resultado final justificó cada minuto de render.

Dato curioso: los efectos de los signos de Geralt fueron animados a mano cuadro por cuadro, demostrando que incluso en la era digital, la magia sigue requiriendo artesanos.

Si después de este breakdown no te dan ganas de aprender vfx, al menos entenderás por qué los créditos de efectos de las series de fantasía son tan largos... y por qué los artistas digitales necesitan tantas pociones (café) 🧪.

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