Publicado el 1/8/2025, 19:43:17 | Autor: 3dpoder

Técnica profesional para deformar ojos manteniendo pupilas perfectas en 3ds Max

Comparativa en 3ds Max mostrando ojo deformado con pupila intacta vs deformación convencional, con panel de Look At Constraint visible

Cuando quieres ojos expresivos sin sacrificar pupilas nítidas 👁️➡️🎭

La animación facial requiere ojos que se deformen... pero las pupilas deben mantenerse perfectas. Aquí el método profesional que usan los estudios para lograrlo.

🎯 Solución definitiva: Doble geometría inteligente

  1. Crea dos esferas concéntricas:
    • Ojo_A: Geometría deformable (para animación)
    • Ojo_B: Pupila/textura fija (solo visible)
  2. Configuración clave:
    • Vincula Ojo_B como hijo de Ojo_A
    • Aplica Look At Constraint a Ojo_B
    • Objetivo: Null controlador de mirada
"Un ojo bien riggeado es como un buen actor: la esclerótica se deforma con emoción, pero la pupila siempre mantiene el foco"

🛠️ Flujo de trabajo profesional

Paso Herramienta Configuración
1. Deformación base Morpher/Skin Solo en Ojo_A
2. Textura pupila UVW Mapping Planar/Spherical en Ojo_B
3. Dirección mirada Look At Constraint Ajustar eje Z hacia adelante

💡 Alternativas para motores de render

🚨 Errores comunes y soluciones

🎬 Bonus para animadores

  1. Crea controlador de mirada independiente
  2. Usa Wire Parameters para micro-movimientos
  3. Añade Morpher secundario para parpadeo

Con esta técnica, tus personajes tendrán ojos que transmiten emoción sin perder definición. Y si las pupilas te siguen muy intensamente después de horas de trabajo... quizá sea hora de un descanso. 😅

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