Publicado el 10/10/2025, 0:49:22 | Autor: 3dpoder

Solucionar bolas de billar que giran infinitamente en MassFX

Simulación de billar en MassFX mostrando bolas con rotación controlada y parámetros de fricción correctamente configurados

El misterio de las bolas de billar eternamente giratorias

Este problema de las bolas que siguen girando como peonzas después de cientos de frames es más común de lo que crees en MassFX, especialmente en simulaciones de billar donde esperamos que las bolas se detengan naturalmente. El comportamiento que describes indica que el sistema de fricción y amortiguación no está funcionando correctamente, permitiendo que la energía rotacional se mantenga casi indefinidamente en lugar de disiparse gradualmente como ocurriría en la realidad.

El problema no suele estar en la malla de las bolas (a menos que tengas geometría extremadamente baja), sino en una combinación específica de parámetros de fricción y damping que no están equilibrados para simular correctamente las superficies de un billar real. En un billar profesional, las bolas se detienen relativamente rápido debido a la fricción con el paño de la mesa y la resistencia del aire.

En MassFX, una bola que gira eternamente es como un sueño de físico: toda la energía se conserva perfectamente, pero cero fricción con la realidad

Ajustes críticos de Angular Damping

El parámetro más importante para resolver tu problema es el Angular Damping. Este controla específicamente cómo se disipa la energía rotacional de tus bolas.

Configuración de fricción realista

La fricción en MassFX tiene dos componentes: estática y dinámica. Para bolas de billar, necesitas valores específicos.

La fricción estática controla cuánta fuerza se necesita para empezar el movimiento, mientras la dinámica controla la resistencia durante el movimiento 😊

Optimización del solver de MassFX

Los parámetros globales del solver de MassFX pueden estar contribuyendo al problema. Valores subóptimos crean simulaciones poco realistas.

Ve al panel Utilities > MassFX Tools y ajusta los parámetros del solver para mejor estabilidad y realismo.

Configuración de Sleeping parameters

MassFX tiene un sistema de "sleeping" que pone objetos en reposo para optimizar el rendimiento. Si no está bien configurado, las bolas nunca "duermen".

En las propiedades de Rigid Body, busca la sección Sleeping y ajusta los thresholds para que detecten correctamente cuándo las bolas deberían dejar de simularse.

Verificación de propiedades de masa

La masa de tus bolas afecta directamente cómo responden a las fuerzas de fricción. Bolas demasiado livianas o pesadas se comportan de manera poco realista.

Usa masas realistas para bolas de billar (aproximadamente 0.17 kg cada una) y asegúrate de que todas tienen masas consistentes.

Solucionar problemas de colisión

Si las bolas no están colisionando correctamente con la mesa, pueden estar "flotando" ligeramente, reduciendo la fricción efectiva.

Verifica que tanto las bolas como la mesa tienen correctamente configurados sus collision shapes y que no hay penetración excesiva.

Método de bake y reseteo

Si has hecho muchos ajustes, a veces es mejor resetear completamente la simulación y hacer un nuevo bake con los parámetros corregidos.

Elimina el simulation bake existente, resetea todas las bolas a su posición inicial, y aplica un nuevo bake con los parámetros optimizados.

Optimización de geometría para física

Aunque mencionas que probablemente no es la malla, en algunos casos la geometría sí puede afectar el comportamiento físico.

Verifica que tus bolas tienen suficiente geometría para cálculos de colisión precisos, pero no tanta que ralentice la simulación innecesariamente.

Valores recomendados para billar

Esta combinación de parámetros suele funcionar bien para simulaciones realistas de billar en MassFX.

Comienza con estos valores como base y ajusta según el comportamiento específico que observes en tu simulación.

Flujo de trabajo de solución

Sigue este proceso ordenado para identificar y resolver el problema eficientemente.

Trabaja metódicamente, cambiando un parámetro a la vez y testeando para entender exactamente qué ajuste resuelve el problema.

Prevención para futuras simulaciones

Una vez resuelto el problema, implementa estas prácticas para evitar situaciones similares en el futuro.

Crear un preset o template con los parámetros optimizados te ahorrará tiempo en proyectos futuros.

Después de aplicar estas soluciones, tus bolas de billar deberían detenerse naturalmente después de unos segundos de simulación, creando ese realismo que buscas en tu actividad... y lo mejor de todo, habrás dominado uno de los aspectos más sutiles pero importantes de la física en MassFX 🎱

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