Publicado el 1/8/2025, 20:03:26 | Autor: 3dpoder

Simula collares y banderas en 3ds Max sin que el viento se haga el loco

Vista de 3ds Max con una cadena simulada con Cloth y una bandera afectada por viento y gravedad

cómo simular collares y banderas en 3ds Max sin perder la calma

Cuando animas personajes con accesorios como collares o cadenas, es tentador hacerlos a mano... hasta que te das cuenta de que la gravedad existe. Para eso están los sistemas de simulación, como el clásico Cloth, MassFX o incluso TyFlow, si quieres control total 💎.

⛓️ simulación de joyería con Cloth

Para que un accesorio funcione bien con Cloth, comienza con una malla subdividida y ligera. En el menú de tela, puedes seleccionar Rubber para simular elasticidad o elegir Custom Preset y ajustar parámetros clave:

No olvides convertir el personaje en Collision Object y asignar grupos de vértices si el collar está sujeto a alguna parte del cuerpo. Si tu personaje ya se mueve con huesos o Biped, Cloth lo seguirá automáticamente durante la simulación.

🚩 cuando el viento se niega a mover tu bandera

Has puesto el modificador, creado el viento, pulsado Simulate... y tu bandera no se mueve. La culpa, casi siempre, es de la escala de escena. Las fuerzas en 3ds Max no se adaptan mágicamente: si la bandera es muy grande o el Wind muy débil, simplemente no pasa nada.

Como referencia: si tu bandera mide 60 cm, una fuerza Wind con Strength 20 y Turbulence 10 puede hacer maravillas. Y no temas repetir la simulación. A veces el viento tiene su propio ritmo... o simplemente no desayunó 😅.

🧠 combinar técnicas y no confiar en la suerte

Si buscas más precisión, puedes usar MassFX para simulaciones rígidas o TyFlow si quieres que tus cadenas reaccionen con física más avanzada. Lo importante es planificar la malla, las fuerzas y los puntos de anclaje. Un collar que rebota como gelatina probablemente no es lo que buscas… salvo que sea de caricatura.

“A veces configuras todo perfecto, y el viento igual decide no venir... como si supiera que tienes fecha de entrega”

La clave está en la escala, el preset correcto y la paciencia. Y si el viento no quiere colaborar, siempre puedes animarlo a mano y fingir que era la dirección artística 😉

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