Publicado el 14/8/2025, 22:38:18 | Autor: 3dpoder

Rigging facial para dominar las cejas en 3ds Max

Modelo 3D de una cabeza en 3ds Max mostrando controles de cejas con Morpher, Wire Parameters y splines de guía visibles

El ABC del rigging facial: Empezando por las cejas 🎭✨

¿Primer proyecto serio de rigging? Las cejas son el laboratorio perfecto para aprender técnicas faciales en 3ds Max. Con este sistema combinado, pasarás de novato a experto en control de expresiones, dominando herramientas clave que luego aplicarás a rigs faciales completos.

"Las cejas son las comadres del rostro: cuentan historias sin hablar"

Preparando el terreno

Requisitos del modelo:

Kit de herramientas esenciales

1. Wire Parameters - El control fino

Conecta sliders a transformaciones para:

2. Morpher - La magia de las poses

Crea y mezcla expresiones clave:

  1. Aplica el modificador Morpher
  2. Guarda poses como Arqueada, Fruncida, Relajada
  3. Anima la transición entre ellas con porcentajes

3. Path Constraint - Movimientos orgánicos

Para curvas naturales:

Bonus: Automatización con Maxscript

Para flujos profesionales:

-- Ejemplo básico de creación automática de controles
ctrl = circle radius:5 name:"Eyebrow_Ctrl"
addModifier ctrl (Morpher ())
wireParameters ctrl[#Morpher] "Arched" to:slider1.value

Este script crea un control circular y lo vincula a un slider.

¿Por qué empezar con las cejas?

En foro3d encontrarás archivos base para practicar y comparar tus resultados. Porque todos hemos tenido esas cejas que parecían orugas en vez de expresiones. 🐛

Checklist de calidad

Como dicen los veteranos de rigging: "Un buen sistema de cejas es el prólogo de un rig facial exitoso". Ahora ve y haz que esas cejas cuenten historias. 📖

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