Paint Skin Weights en Maya y c贸mo evitar que tus pesos desaparezcan

Publicado el 1/8/2025, 0:43:14 | Autor: 3dpoder

Paint Skin Weights en Maya y c贸mo evitar que tus pesos desaparezcan

Captura de Maya mostrando la ventana de Paint Skin Weights con configuraci贸n de normalizaci贸n y bloqueo de influencias

Cuando Maya decide que tus pesos de Skin no son importantes 馃槫馃帹

Est谩s concentrado pintando meticulosamente los pesos de tu personaje en Maya, y de repente... 隆puf! Todo tu trabajo desaparece al cambiar de hueso. Antes de maldecir a los dioses del 3D, prueba estas soluciones profesionales.

1. El culpable principal: Normalizaci贸n autom谩tica

Maya tiene la "煤til" costumbre de redistribuir autom谩ticamente los pesos entre huesos. Para dominarla:

  1. Abre Skin > Paint Skin Weights Tool > Tool Settings
  2. Busca Normalize Weights y cambia a:
    • None: Para control total (pero verifica que la suma no exceda 1)
    • Interactive: Maya ajusta solo cuando t煤 quieres
  3. Desactiva Normalize Weights en el men煤 Skin si trabajas por zonas

2. La soluci贸n infalible: Bloqueo de influencias

Paso a paso para pintar sin sorpresas:

  1. En Paint Skin Weights, selecciona tu hueso objetivo
  2. En la lista de influencias, haz clic derecho sobre huesos vecinos
  3. Elige Lock Influence para los que no deben cambiar
  4. Pinta con tranquilidad - los pesos bloqueados no se modificar谩n
  5. Repite para cada zona cr铆tica (caras, manos, pliegues)

3. Herramientas modernas que salvan vidas

"Pintar pesos en Maya es como tatuar a un gato: requiere paciencia, herramientas adecuadas y saber qu茅 sujetar para que no se mueva"

Flujo de trabajo a prueba de errores

  1. Prepara tu malla (buena topolog铆a, UVs limpios)
  2. Asigna Skin con Maximum Influences adecuado (2-4 para juegos)
  3. Configura normalizaci贸n None/Interactive
  4. Bloquea influencias antes de pintar zonas cr铆ticas
  5. Usa Smooth para transiciones naturales
  6. Prueba con poses extremas antes de animar

Dato crucial: Para exportar a Unreal/Unity, mant茅n m谩ximo 4 influencias por v茅rtice y usa Prune Small Weights para eliminar influencias menores al 1%.

Y recuerda: ese momento de p谩nico cuando desaparecen tus pesos... le ha pasado hasta a los riggers de Pixar (solo que no lo admitir谩n). Respira hondo y sigue estos pasos. 馃鈥嶁檪锔?/p>