Cómo crear objetos paramétricos personalizados en 3ds Max

Domina las propiedades paramétricas en 3ds Max como un Jedi 🪄
¡Ah, el sueño de todo modelador! Crear objetos inteligentes que se animen solos con solo mover un slider. En 3ds Max esto se logra con Parámetros personalizados y un poco de magia de rigging. Vamos al grano:
Pasos para crear objetos paramétricos
- Prepara tu modelo: Asegúrate que todas las partes móviles estén correctamente pivotadas
- Crea parámetros: Ve a Animation > Parameter Editor
- Asigna controles: Usa Wire Parameters para conectar transformaciones
- Prueba y ajusta: Como un buen mecánico digital 🛠️
"Un objeto bien parametrizado es como un buen mayordomo: hace lo que quieres con solo un gesto"
Técnicas avanzadas
- Script Controller: Para comportamientos complejos
- Reactor: Para simulaciones físicas básicas
- Custom Attributes: Añade tus propios controles
- Presets: Guarda configuraciones frecuentes
Para frigoríficos y puertas, el LookAt Constraint combinado con Slider Controls funciona de maravilla. Y si quieres llevar esto al extremo, explora el CAT (Character Animation Toolkit) que, aunque diseñado para personajes, es increíble para objetos complejos.
Recuerda: la parametrización perfecta requiere paciencia. Pero una vez configurado, podrás animar escenas enteras en minutos mientras tomas café. ☕ Y que la fuerza (y los parámetros bien configurados) te acompañen... especialmente en el baño.