Publicado el 19/11/2025, 21:28:05 | Autor: 3dpoder

Novedades en el módulo de escultura de Blender 5

Artista digital utilizando la nueva herramienta Cloth Filter en Blender 5 para esculpir ropa realista sobre un modelo 3D

Novedades en el módulo de escultura de Blender 5

La última versión de Blender revoluciona el módulo de escultura con herramientas innovadoras que simplifican el proceso creativo para artistas digitales. Estas mejoras están diseñadas para reducir interrupciones y aumentar la eficiencia en el modelado de personajes y objetos 🎨.

Cloth Filter: Simulación de telas en tiempo real

La nueva herramienta Cloth Filter permite a los usuarios simular efectos de tela directamente sobre la malla durante el esculpido, eliminando la necesidad de cambiar entre modos. Los artistas pueden crear arrugas, pliegues y caídas realistas en la ropa, ajustando la apariencia según la topología de la malla y la presión del pincel 👕.

Características principales de Cloth Filter:
"Ahora los artistas pueden quejarse de que pasan más tiempo esculpiendo y menos luchando con las herramientas, lo que probablemente signifique que Blender está haciendo algo bien."

Optimizaciones en Pose Brush y modo Project

El Pose Brush ha sido mejorado para un rigging más intuitivo, permitiendo rotar y posar partes del modelo con mayor fluidez. Simultáneamente, el nuevo modo Project en la herramienta Mask facilita la proyección de máscaras desde diversos ángulos, mejorando la precisión al definir áreas de influencia durante el esculpido 🖌️.

Ventajas de las mejoras implementadas:

Impacto en el flujo de trabajo artístico

La combinación de estas herramientas en Blender 5 permite a los artistas esculpir y ajustar modelos con un nivel de detalle sin precedentes. La integración de funciones como Cloth Filter, Pose Brush y el modo Project garantiza un flujo de trabajo continuo que fomenta la creatividad y reduce las interrupciones técnicas ✨.

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