Netmarble revela tráiler oficial y cinemática de Solo Leveling: KARMA en G-STAR 2025

Netmarble revela tráiler oficial y cinemática de Solo Leveling: KARMA en G-STAR 2025
El esperado videojuego basado en el popular manhwa coreano ha sido presentado oficialmente durante el evento G-STAR 2025 con un impresionante tráiler y una película de apertura que ha dejado a todos los fans con la boca abierta 🎮.
Producción de calidad y multiplataforma confirmada
La cinemática de apertura ha sido desarrollada por el prestigioso estudio A-1 Pictures, los mismos responsables de la adaptación animada que tanto éxito ha tenido a nivel mundial. Esta colaboración garantiza una experiencia visual fiel al universo original que tanto aprecian los seguidores de la serie.
Detalles técnicos y de plataforma:- Desarrollo multiplataforma para PC, iOS y Android
- Gráficos de alta calidad que mantienen el estilo visual característico de la serie
- Accesibilidad amplia para diferentes tipos de dispositivos y jugadores
La colaboración con A-1 Pictures asegura que los jugadores experimenten la auténtica esencia del mundo de Solo Leveling
Expectativas de la comunidad y próximos anuncios
Los fans siguen con gran expectación cada actualización sobre este proyecto, que promete expandir la historia del protagonista Sung Jin-Woo con una jugabilidad inmersiva y emocionante. Netmarble mantiene cierto misterio sobre las características específicas del juego, pero asegura que pronto compartirán más información detallada.
Elementos más esperados por la comunidad:- Expansión de la historia principal más allá de lo visto en el manhwa
- Mecánicas de juego que reflejen las habilidades únicas del cazador de puertas
- Sistema de progresión similar al nivelado singular del protagonista
Disponibilidad actual y próximos pasos
Mientras tanto, el tráiler oficial y la película de apertura ya están disponibles para su visualización, dando un adelanto de lo que será esta ambiciosa adaptación. Los desarrolladores piden paciencia a la comunidad, recordando que las actualizaciones de calidad a veces requieren más tiempo del esperado, similar a cómo los cazadores de puertas conocen que algunas misiones toman más que un reinicio de mazmorra común ⏳.