Mousa muestra cómo AROMA VFX creó un superhéroe robótico con alma egipcia

Cuando el futuro tiene acento egipcio 🤖🌆
En Mousa, AROMA VFX demostró que los robots CGI pueden tener tanta personalidad como los humanos. Entre calles de El Cairo y secuencias de combate, este superhéroe mecánico cobra vida con un rig que mezcla precisión industrial y expresividad orgánica.
Anatomía de un mecha con alma
El pipeline de AROMA para Mousa:
- Modelado en ZBrush: Detalles inspirados en ingeniería árabe histórica
- Rig en Maya: 142 controles para articulaciones realistas + gestos "humanizados"
- Shaders personalizados: Metal oxidable que refleja la luz como armadura real
Dato técnico: "Los ojos usaron 7 capas de shaders: desde LEDs realistas hasta reflejos emocionales", explica el supervisor VFX.
Guerra urbana en CGI
Integración impecable
- Matchmoving con cámaras en movimiento en calles reales
- Iluminación basada en HDRI de locaciones
- Sombras proyectadas que interactúan con actores
Destrucción digital
- Entornos urbanos extendidos en 3ds Max
- Simulaciones de escombros en Houdini
- Render en V-Ray con passes de profundidad atmosférica
Recreando a Mousa en otros softwares
En 3ds Max
- CAT Rig - Para animación mecánica compleja
- TyFlow - Impactos balísticos y chispas
- V-Ray - Materiales metálicos con suciedad procedural
En Blender
- Rigify - Con addon Mechanical para articulaciones
- Geometry Nodes - Efectos de desgaste animados
- Eevee - Renderizado en tiempo real de shaders metálicos
🔧 Consejos para ojos robóticos creíbles:
- Usa subsurface scattering en los LEDs (sí, los metales también SSS)
- Añade imperfecciones geométricas (iris con micro-texturas)
- Animación de focal length dinámico como lentes de cámara reales
Extra: Referencia ojos de insecto para ese look "orgánico pero artificial".
La ironía del artista mecha
Mientras Mousa luchaba en pantalla, los artistas libraban su propia batalla: "Pasamos 3 semanas ajustando el shader de los ojos... solo para que el director pidiera 'que parezcan más como los de mi Roomba'". Al final, el robot ganó su alma... y el equipo perdió su cordura. Pero valió la pena. ⚙️
"En el mundo VFX, si tu render de robot no hace que alguien pregunte '¿eso existe realmente?', es que necesitas más tornillos animados." - Artista anónimo de AROMA.