Motion blur cartoon en Maya que crea líneas de acción 3D como en los cómics

Cómo engañar a la física: motion blur cartoon en Maya 🌀✏️
¿Quieres ese efecto de cómic donde los movimientos dejan estelas exageradas? Olvida el motion blur convencional - aquí te enseñamos a crear líneas de acción 3D que harían llorar de emoción a los animadores tradicionales.
Método 1: Deformación artesanal (para control absoluto)
- Duplica tu geometría en frames clave
- Aplica un Lattice Deformer o Soft Modification
- Estira y distorsiona en dirección al movimiento
- Asigna un material con:
- Transparencia radial
- Color que contraste con el modelo
- Opacidad animada (fade out rápido)
Método 2: MASH Trails (para perezosos inteligentes)
- Crea una red MASH con tu objeto
- Añade el nodo Trail
- Ajusta:
- Length: Cantidad de "estelas"
- Offset: Separación entre copias
- Scale: Reducción progresiva
- Combina con Color para transparencia automática
Método 3: Postproducción (para últimos ajustes)
En After Effects/Nuke:
- Usa Echo para duplicados automáticos
- Aplica Vector Blur con máscaras direccionales
- Prueba CC Smear para deformaciones orgánicas
- Exporta pases de movimiento desde Maya
Trucos de estudio probados
- Simplifica geometría en copias para estelas
- Combina técnicas (deformación + MASH)
- Exagera en poses clave (golpes, giros)
- Usa shaders toon para líneas de contorno
"El mejor motion blur cartoon no sigue las reglas de la física... sigue las reglas del estilo"
Problemas comunes y soluciones
- Estelas muy rígidas: Añade noise a la deformación
- Artifacts en render: Ajusta muestreo de motion blur
- Pérdida de detalle: Mantén una copia original invisible
- Render lento: Usa proxies para las estelas
Dato crucial: En animación cartoon, menos a veces es más. Tres o cuatro estelas bien colocadas funcionan mejor que veinte copias descontroladas.
Y recuerda: si los físicos vieran lo que hacemos con las leyes del movimiento en Maya, probablemente tendrían un derrame cerebral... pero a los artistas nos encanta. 😎