Haz que tus Loft crezcan con estilo usando Path % en 3ds Max

loft animado en 3ds Max: cómo hacer que crezca a lo largo de la spline
El modificador Loft es como ese amigo que promete ayudarte con la mudanza y luego se enreda con las cajas. Parece fácil hasta que intentas animarlo. Pero si quieres que tu objeto crezca o avance sobre una spline —como un tubo saliendo del suelo o una serpiente digital— la solución está justo donde no suele mirarse 🐍.
🎯 la clave mágica: Path Parameters y el Path %
Una vez creado el Loft, entra al panel Modify y busca Path Parameters. Ahí encontrarás el famoso Path %, que define cuánto del recorrido está cubierto por el objeto.
- Activa la opción Animate desde ese mismo panel.
- En el primer fotograma, pon Path % End en 0.
- En el último fotograma, súbelo a 100.
¡Y listo! Tu forma ahora parece extenderse progresivamente sobre la spline. También puedes usar Path % Start para hacer que avance como una onda que entra y sale 🌀.
👀 mejoras visuales y alternativas para formas complejas
Si buscas más control o una animación más versátil, puedes probar con:
- Sweep Modifier: ideal para formas simples y rápidas.
- RailClone Lite: más potente para distribuciones complejas o con instancias.
- TyFlow: si necesitas interacción física o dinámicas avanzadas.
Eso sí, Loft no trabaja con físicas ni colisiones automáticamente. Si necesitas interacción con otros objetos, colapsa la geometría a Editable Mesh o Poly antes de pasar a otras simulaciones.
💡 recordar que se podía es el 50% del trabajo
¿Lo mejor de todo? Esta animación no requiere scripts, plugins extraños ni configuraciones imposibles. Es nativa de 3ds Max y sorprendentemente eficaz para mostrar estructuras creciendo, cables extendiéndose o incluso criaturas mágicas tomando forma 🧙♂️.
“La mitad del 3D es recordar que sí se podía hacer… y la otra mitad es no rendirse antes de encontrar el botón”
Con el Path % dominas el Loft sin esfuerzo, y lo más importante: no tuviste que instalar un plugin japonés del 2004 que solo funcionaba los martes 😅