Publicado el 9/10/2025, 13:02:38 | Autor: 3dpoder

Cómo hacer que las gotas consuman partículas en Particle Flow de 3ds Max

Sistema Particle Flow en 3ds Max mostrando gotas descendiendo por superficie de lata y absorbiendo partículas de condensación

El dilema de las gotas caníbales en Particle Flow

Lo que describes es uno de esos efectos aparentemente simples pero sorprendentemente complejos de lograr en Particle Flow. No se trata solo de que las gotas se deslicen por la superficie, sino de que actúen como pequeños aspiradores líquidos que absorben todo a su paso. La condensación estática debería rendirse ante el avance de las gotas más grandes.

El desafío está en crear un sistema donde dos tipos de partículas interactúen de manera inteligente: las gotas móviles como depredadoras y las partículas de condensación como presas. Particle Flow puede manejar esto, pero requiere una configuración específica de eventos y colisiones.

En el mundo de las partículas, las gotas grandes son como tiburones y las pequeñas como plancton

Configuración del sistema depredador-presa

Necesitas crear dos sistemas de partículas independientes pero comunicados. Uno para las gotas móviles y otro para la condensación estática, con un evento que gestione la devoración partícula a partícula.

Eventos específicos para el consumo de partículas

La magia ocurre en el evento Collision Spawn o en una combinación de Collision y Delete. Cuando una gota detecta una partícula de condensación en su camino, debe activarse un mecanismo de absorción.

Puedes hacer que las gotas crezcan ligeramente al absorber otras partículas, simulando ese efecto de acumulación de líquido. Es el ciclo de la vida partícula 😊

Parámetros para realismo en la absorción

Para que el efecto sea convincente, necesitas ajustar cuidadosamente cómo y cuándo ocurre la transferencia. No se trata de una eliminación instantánea, sino de un proceso gradual que respete las leyes de la física.

El radio de detección de colisión es crucial: muy pequeño y las gotas pasarán de largo, muy grande y absorberán partículas desde lejos de manera poco realista.

Solución práctica paso a paso

Si te sientes abrumado por la complejidad, comienza con un sistema simplificado. Un plano inclinado con partículas estáticas y una sola gota móvil te permitirá afinar la configuración antes de aplicarla a la lata completa.

Recuerda que Particle Flow es como programación visual: cada evento es una condición si-entonces que dicta el comportamiento de las partículas.

Después de dominar esta técnica, tus gotas no solo se deslizarán por la superficie, sino que crecerán y se fortalecerán con cada partícula que encuentren en su camino... como pequeños ninjas líquidos en misión de limpieza 💦

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