Publicado el 09/04/2026, 08:46:12 | Autor: 3dpoder

Civilization 7 de Firaxis: ¿Adiós definitivo al motor Gamebryo?

La reciente revelación oficial de Sid Meier's Civilization VII por parte de Firaxis Games ha generado una enorme expectativa. Un detalle crucial que ha pasado más desapercibido, pero es fundamental para la evolución técnica de la saga, es el probable abandono definitivo del veterano motor Gamebryo y su evolución, el engine LORE. Este motor, en sus distintas iteraciones, ha sido la base de todos los Civilization desde Civ IV (2005), incluyendo Civilization V y VI.

Su uso prolongado permitió a Firaxis una gran eficiencia y un conocimiento profundo de sus herramientas, pero también impuso limitaciones técnicas visibles, especialmente en gráficos y animaciones comparado con títulos contemporáneos. El anuncio de Civ 7, previsto para 2025, sugiere fuertemente un salto tecnológico. Aunque Firaxis no ha confirmado el motor, es casi seguro que se trate de un desarrollo interno nuevo o una adaptación profunda de tecnología más moderna, posiblemente de parentesco con el usado en Marvel's Midnight Suns.

Para la comunidad, este cambio es una excelente noticia. Promete una IA más robusta, simulaciones más complejas, un rendimiento optimizado para CPUs modernas y, por fin, un apartado visual acorde a la épica escala del juego. El legado de Gamebryo es inmenso, pero tras casi 20 años, es el momento perfecto para que Civilization dé un salto generacional en su tecnología de fondo, allanando el camino para nuevas mecánicas y una experiencia renovada.