Publicado el 5/6/2025, 12:05:09 | Autor: 3dpoder

Consejos para crear animaciones cíclicas perfectas

Interfaz de 3ds Max mostrando una animación de caminar con la curva de fotogramas clave en vista de curva.

El arte de hacer que tus huesos bailen en círculos perfectos

Animación cíclica en 3ds Max sin Character Studio es como intentar hacer malabares con pelotas invisibles: sabes que debería funcionar, pero algo siempre se te cae. 🎪 El sueño de un loop perfecto donde el primer y último fotograma coincidan como almas gemelas parece simple, hasta que intentas hacerlo con huesos manuales.

El drama del fotograma que nunca coincide

El problema clásico que convierte animadores en filósofos existenciales:

"Hacer loops manuales es como peinarse en un espejo roto: nunca ves el resultado completo" - Animador anónimo después de 12 horas de intentos

Técnicas para no perder la cordura

Alternativas al método del "helper salvador" que todos usamos pero nadie admite:

La verdad incómoda es que a veces el atajo del helper no es tan malo, especialmente cuando el cliente quiere cambios para ayer. 💼

Al final del día, si tu animación loop no es perfecta pero el cliente no lo nota... técnicamente es perfecta, ¿no? 😉

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