Publicado el 21/6/2025, 23:34:58 | Autor: 3dpoder

Cómo animar un objeto según la proximidad de otro en 3ds Max

Animación reactiva en 3ds Max con controladores de script

Cómo animar un objeto según la proximidad de otro en 3ds Max

Crear una animación reactiva en 3ds Max, donde la escala de un objeto A dependa de la proximidad de otro objeto B, es más sencillo de lo que parece. No necesitas ser un mago de la animación, solo un poco de lógica y algunas herramientas integradas. ¡Y no, no necesitas un hechizo mágico! 🎩✨

Cómo hacerlo paso a paso

Primero, necesitas medir la distancia entre los dos objetos. Para ello, puedes usar un controlador de tipo Script Float en la escala del objeto A. Dentro del script, calculas la distancia entre la posición de A y B. Según esa distancia, puedes hacer que la escala varíe entre unos límites definidos.

Un ejemplo simple de código en el Script Controller sería algo así:

dist = distance $objetoA.position $objetoB.position
minDist = 0
maxDist = 100
scaleMin = 0.1
scaleMax = 1.0

-- Clamp la distancia para que no se pase de los límites
distClamped = (dist < minDist) ? minDist : (dist > maxDist) ? maxDist : dist

-- Mapeamos la distancia a escala inversa: más cerca, más grande
scaleValue = scaleMax - ((distClamped - minDist) / (maxDist - minDist)) * (scaleMax - scaleMin)
return scaleValue

Después, aplicas este controlador a la escala de A en los tres ejes para que la escala sea uniforme.

Usar Wire Parameters

Si prefieres no usar scripting, puedes utilizar el sistema Wire Parameters para conectar la distancia (calculada con un helper tipo Point Helper y un Dummy) a la escala y aplicar una curva de remapeo en el Curve Editor.

Usar Reaction Manager

Otra opción es usar el Reaction Manager para crear relaciones entre parámetros de diferentes objetos de forma visual. Esto te permite definir cómo un objeto reacciona a los cambios en otro sin necesidad de escribir código.

Con un poco de scripting en el controlador de escala o usando los sistemas de wire y reacción que trae 3ds Max, puedes animar fácilmente que un objeto cambie de tamaño dependiendo de la cercanía a otro. ¡Y recuerda, la matemática es tu mejor aliada! 🧮

La creatividad y la experimentación son clave en la animación. ¡No tengas miedo de probar nuevas técnicas y herramientas!

Enlaces Relacionados