Cómo usar bipeds en Crowd Simulation de 3ds Max sin errores de vinculación

Entendiendo la relación entre bipeds y delegates
Cuando trabajas con Crowd Simulation en 3ds Max, es clave comprender que los bipeds no siguen directamente al delegate. El delegate es el sistema que calcula trayectorias, colisiones y comportamientos, mientras que el biped es solo el rig que recibe esa animación mediante Crowd Helper y el sistema de Motion Flow / Motion Mixer.
Error común al usar bipeds en Crowd
El fallo más habitual es intentar vincular físicamente el biped al delegate. Esto no funciona, ya que el flujo correcto es:
- El delegate calcula el movimiento (paths, colisiones, reacciones).
- La simulación se transfiere al biped como animación horneada.
- El sistema de Crowd Helper sirve de puente entre delegate y biped.
El delegate es la inteligencia. El biped es el actor que interpreta el movimiento calculado.
Cómo configurarlo paso a paso
- Crear delegates: Define los agentes que recorrerán la escena.
- Asignar Behaviors: Usa Seek para que sigan paths o Avoid para evitar obstáculos y colisiones.
- Calcular simulación: Ejecuta la simulación para que el delegate genere la trayectoria.
- Transferir a biped: Con Assign Controller y Crowd Animation Conversion, hornea la animación al biped.
Limitaciones del Crowd de 3ds Max
El sistema de Crowd integrado en Max es útil para multitudes simples, pero tiene limitaciones frente a soluciones modernas. Antiguamente existía AI Implant, que ofrecía comportamientos más realistas, pero fue descontinuado. Hoy, opciones más avanzadas incluyen:
- Golaem Crowd (Maya): Estándar en producciones profesionales.
- Miarmy: Plugin robusto para simulaciones complejas.
- Herramientas nativas de Max: Adecuadas para multitudes básicas y simulaciones sencillas.
Conclusión
Usar bipeds en Crowd Simulation requiere entender que delegate y biped son sistemas separados. El delegate resuelve la lógica y el movimiento, y el biped lo interpreta como animación horneada. Siguiendo este flujo, evitarás errores de vinculación y obtendrás resultados consistentes, aunque para proyectos complejos quizás debas recurrir a plugins especializados.