Publicado el 16/7/2025, 15:46:53 | Autor: 3dpoder

Baga River Generator crea ríos realistas en Blender dibujando curvas

Interfaz de Blender mostrando Baga River Generator v2 con un río generado proceduralmente a partir de una curva simple, incluyendo vegetación ribereña y espuma animada

Baga River Generator v2: Crea ríos realistas en Blender dibujando curvas

El dúo creativo formado por Antoine Bagattini y Laura Mercadal acaba de lanzar Baga River Generator v2, un addon para Blender que transforma simples curvas dibujadas a mano en ríos 3D completos con cauce excavado, espuma animada y vegetación ribereña. Mientras los puristas siguen esculpiendo manualmente cada roca del lecho fluvial, este tool genera paisajes acuáticos convincentes en minutos. 🌊✏️

"De la curva al río en 3 clics: cuando la magia procedural hace que tus habilidades de dibujo parezcan mejores de lo que realmente son"

Cómo funciona esta maravilla

El flujo de trabajo es tan simple como potente:

  1. Dibuja una curva sobre tu terreno
  2. Ajusta parámetros de anchura y profundidad
  3. Genera automáticamente:
    • Cauce excavado con erosión realista
    • Espuma procedural animada
    • Rocas y vegetación ribereña
    • Flujo de agua dinámico

Novedades de la versión 2.0

Esta actualización mayor incluye:

Casos de uso profesionales

Ideal para:

Mientras otros paquetes 3D cobran cientos por herramientas similares, este addon gratuito acerca el paisajismo profesional a todos los usuarios de Blender. 💧

Por qué cambia las reglas del juego

Baga River Generator v2 elimina:

Todo ello manteniendo control artístico completo sobre el resultado final.

Consejos para sacarle máximo provecho

Así que la próxima vez que necesites un río para tu escena, recuerda: hay herramientas que pueden crearlo mientras terminas tu café. Aunque si eres de los que disfrutan pasando horas esculpiendo cada piedra del lecho fluvial... sigue así, pero no nos digas cuánto tiempo te llevó. 😉

Con esta herramienta, Blender sigue consolidándose como la navaja suiza del 3D, demostrando que la creación procedural accesible puede coexistir con el control artístico preciso. Y para los artistas de entornos, significa menos tiempo en tareas técnicas y más en lo que realmente importa: contar historias visuales impactantes.

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