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Animación automática gorro

  1. #1
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    Aug 2011
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    3dsmax Animación automática gorro

    Hola maestros. La duda es, tengo un personaje hecho (vivi de f IX). Tiene un gorro largo, y una parte queda colgando (ahora pondré una captura).

    El caso es que la parte del gorro que queda colgando, me gustaría que se moviese automáticamente al mover la cabeza, (como si fuese una coleta). He leído que se hace con Flex pero con eso, se me anima como si fuese un muelle, mueve toda la parte que cuelga, a la vez.

    Captura: Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: vivi34.jpg 
Visitas: 257 
Tamaño: 306.1 KB 
ID: 158414

    Creo que, lo que quiero es hacer una cadena de huesos, que queden colgando, con gravedad. Gracias por adelantado.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por jirakun; 09-02-2012 a las 15:01

  2. #2
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    Animación automática gorro

    Hola. No sé si estoy en lo correcto, pero creo que la mejor forma sería picando el gorro en 2 objetos, o al menos seleccionando los vértices que quieres que se animen automáticamente y usando en ellos un modificador Cloth, pegando al resto del gorro. (observa el tutorial de la bandera que está en los propios tutoriales básicos de max) ahí te faltaría ajustar los parámetros de forma correcta y me parece que con eso lograrías tu propósito. Saludos.
    Salu2,

    Rafa11.

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