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Maxscript y swf

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
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    293

    3dsmax Maxscript y swf

    Buenas, intento introducir un archivo swf dentro de un ut, pero me falla, el código que estoy usando es el siguiente:
    Código:
    If testflashui.= undefined do destroydialog testflashui.
    
    Rollout testflashui test.
    (Tactivexcontrol flash {d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000} pos:[0,0] width:550 height:400 align:#center ton testflashui open do t(t local swfmovie = (Getdir #image + \\flash\\buttontest, swf) flash, movie = swfmovie t)).
    
    Createdialog testflashui 560 410.
    ¿Sabríais decirme dónde está el problema?
    /* Jmpinero3D Blog´s */ | "Hasta el mas sabio se puede sentar encima de un hormiguero, pero solo el necio se queda sentado"

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,668

    Maxscript y swf

    Creo recordar que con la introducción de. Net en 3dsmax se dejó de soportar los controles activeX. De hecho, tuve que adaptar un script que usaba tablas de este formato a tablas de. Net, porque si no funcionaba en 3dsmax. Creo que este salto se hizo en la versión 9. De todos modos, ¿Qué es lo que dice el error que te da? Ahí puede estar la clave para averiguar si el problema tiene que ver con lo que te digo.

  3. #3
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    Oct 2010
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    585

    Maxscript y swf

    Hola jmpinero trataré resolver este problema le debo una ok saludos,v. Acabo de activar su código sobre swf y le dejo esta imagen como referencia.

    Aparace la ventana en blanco, y creo yo que la idea es que, aparezca una imagen.

    Sobre este roll test es cierto o falos y espero su mensaje etc,v.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas SWF Ejemplo.JPG  
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 18-12-2011 a las 20:38

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