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Casa de los tres muros

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
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    175

    3dsmax Casa de los tres muros

    Proyecto personal que se presentara en la expo arquitectura de la ciudad de querétaro. Fue generado en su totalidad con 3dsMax 2009 y Vray con mensaje producción en phososhop.

    Las fotografías virtuales del proyecto la casa de tres muros son el principio de la presentación de este proyecto.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --







    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Piso patio pasillo.jpg 
Visitas: 707 
Tamaño: 1.99 MB 
ID: 151707   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Casa vista lateral .jpg 
Visitas: 803 
Tamaño: 1.55 MB 
ID: 151706   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Estudio .jpg 
Visitas: 614 
Tamaño: 1.39 MB 
ID: 151708   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Close up.jpg 
Visitas: 570 
Tamaño: 1.76 MB 
ID: 151709  

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Nombre: Piso madera .jpg 
Visitas: 629 
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ID: 151710   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Casa vista lateral wire.jpg 
Visitas: 647 
Tamaño: 1.37 MB 
ID: 151711   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Patio pasillo.jpg 
Visitas: 641 
Tamaño: 1.51 MB 
ID: 151712   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Wire closeup.jpg 
Visitas: 542 
Tamaño: 1.73 MB 
ID: 151713  


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2011
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    77

    Casa de los tres muros

    Muy buen render, desenfoca el árbol del primer plano, se ve un recortado feo, y quizás el cielo demasiado amarillo, sé que querías dar una sensación de atardecer, pero.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2009
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    588

    Casa de los tres muros

    Me mola bastante.
    Cada día aprendes algo nuevo. Esta es mi humilde web/porfolio www.avivan.com
    Y mi humilde blog http://avivandigital.jimdo.com/

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2011
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    12

    Casa de los tres muros

    Buen trabajo. Los encuadres me gustan bastante. Desde mi punto de vista, modificaría el Ivy quizá poblándolo con más hojas, ya que me da la sensación como de muy plano.

    Por otro lado, las máscaras de suciedades que le has aplicado al edificio (estoy suponiendo que lo habrás hecho con un composite) en el 3 y 5 render quedan algo exageradas, yo personalmente reduciría las de los cantos verticales. Un saludo y a seguir así.
    - 3D CG Artist http://twentythreed.com -

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