Para modelar cabello como el de la fotografía, el método más eficiente y profesional actual es utilizar sistemas de partículas y simulaciones de cabello dentro de software 3D, no modelar cada hebra manualmente.
El software más recomendado para esto es Blender, porque es gratuito y su sistema de cabello es muy potente. También puedes usar Maya, 3ds Max o Cinema 4D, pero Blender es una excelente opción para empezar.
El proceso general tiene varios pasos. Primero, modela la cabeza base del personaje. Es importante que el modelo tenga una topología limpia, especialmente en la zona del cuero cabelludo donde nacerá el cabello.
Luego, en Blender, usas la herramienta Particle System. Selecciona las caras de la cabeza donde quieres que crezca el cabello. En las propiedades de partículas, añades un nuevo sistema y cambias el tipo a Hair. Aquí ajustas la cantidad, la longitud y la aleatoriedad inicial del cabello.
El paso clave es el peinado. En la pestaña Particle Edit, activas el modo de edición. Con herramientas como Comb (peine), Add (añadir hebras), y Puff (dar volumen), vas dando forma al cabello mechón a mechón. Es similar a peinar cabello real. Para el estilo de la imagen, debes crear grupos de mechones largos y definir la dirección del flequillo y los lados.
Después del peinado básico, debes convertir las partículas en mallas para tener más control. Usas la opción Convert del sistema de partículas. Esto crea curvas que luego puedes convertir en geometría.
Para darle el volumen y la forma final, es esencial usar modificadores. El modificador Subdivision Surface suavizará la geometría. El modificador Solidify dará grosor a cada mechón, ya que al principio son solo planos. Puedes usar el modificador Bevel para redondear los bordes.
El acabado realista se logra con los materiales y el render. Para el material del cabello en Blender, usa el nodo Hair BSDF en el Shader Editor. Este nodo está diseñado específicamente para simular la luz en el cabello. Juega con los parámetros de color, reflejos y transmisión para lograr el tono y brillo que buscas.
Para un control artístico avanzado, considera usar add-ons como Hair Tool para Blender, que agiliza mucho el flujo de trabajo de creación y peinado.
La iluminación es crucial para que el cabello se vea bien. Usa una iluminación de tres puntos o un HDRI para obtener reflejos naturales. Renderiza con Cycles o Eevee en Blender para obtener buenos resultados.
Recuerda que la práctica es fundamental. Empieza con peinados simples y luego avanza a estilos más complejos como el de tu referencia. La paciencia es clave en el proceso de peinado y ajuste de materiales.