Hola a todos, necesito que me ayuden por favor. Hace tiempo que conozco el 3ds, pero recien estoy empezando a modelar cuerpos, estoy modelando una cara con poly, pero al momento de insertar un MeshSmooth deforma los pómulos, no sé cómo poder arreglar esto, adjunto img.
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gracias.
  
        
    
  
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 gracias.
				
				
				
				
					
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