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Eventos y seminarios relacionados con Foundry

  1. #1
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    Mar 2005
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    Eventos y seminarios relacionados con Foundry

    Por si a alguien le interesa ir, es gratuito y solo hay que registrarse: Hola a todos, fiel a mi costumbre aquí os pongo un evento gratuito que igual alguno está interesado en ir. Os pongo la página de Trigital, que es quien lo organiza, para que si estáis interesados os registréis, que como os digo no tiene coste.

    Nuke es el compositor puntero en este momento y que parece es la norma a seguir, además incluirán demostración de Ocula, que es un plug-ing estereoscopio para Nuke. Ala, más información pinchando a la imagen, si lo he hecho bien.

    AMD X2 3800, 2 GB Gskill, Gainward 7800GTX, 250GB, Stacker 810, Hyper Type-R 580Watt
    www.trigital.es

  2. #2
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    Evento trigital sobre Nuke y mari

    Nota de prensa de Trigital:
    Nombre:  trigital_evento.jpg
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    Trigital organiza eventos de the Foundry en Madrid y Barcelona.

    Madrid, 9 de mayo de 2012.- Trigital, empresa especializada en el diseño de soluciones integrales para la industria audiovisual, ha organizado dos exclusivos eventos de the Foundry el 22 de mayo en Madrid y el 24 de mayo en Barcelona dirigidos a los profesionales que quieran explorar las nuevas características de Nuke y Mari y conocer su nueva aplicación, hiero.

    Lanzada en 2011, el amplio conjunto de mejoras y adiciones en Nuke y NukeX 6.3v7 amplía los parámetros de la composición tradicional. Incluye partículas 3d, planar tracker, Denoise, Deep image compositing, los nuevos Spline & grid warping, audio scratch track, y mucho más para cine, televisión, publicidad y proyectos de formato corto.

    Hiero es una aplicación de workflow colaborativo de efectos, una herramienta de timeline programable que conforma edls y reparte los planos de efectos entre los compositores, permite visualizar el progreso en contexto y libera a los sistemas de acabado y a los artistas para tareas más creativas.

    Diseñado desde cero para satisfacer las necesidades más exigentes de los operadores de efectos y painting, Mari es una herramienta de pintura digital 3d que revolucionara los workflows. Lanzado recientemente, Mari 1.4 incluye ahora la posibilidad de importar y exportar capas psd de Adobe Photoshop, opencolorio, proyección triplanar y filtros máscara, permitiendo a los artistas digitales concentrarse en el detalle de las texturas multicapa aplicadas directamente sobre modelos 3d de una manera fluida y natural.

    La cita en Madrid será el martes 22 de mayo de 18 a 20 HS en el hotel high tech president castellana (salón capital), mientras que la de Barcelona se realizara el jueves 24 de mayo en el mismo horario en el hotel petit Palace museum (salón oteiza). Para usuarios contrato de mantenimiento en vigor, habrá una sesión adicional dedicada a tratar en detalle los nuevos usos creativos de Nuke 6.3v7, sesión que tendrá lugar los mismos días de 16 a 18 hs. Trigital ofrecerá promociones exclusivas para los asistentes a los eventos.

    Para obtener más información y registrarse para este exclusivo evento visite https://www.Trigital.es/forms.php?id=36.

    Acerca de Trigital:
    Trigital, empresa fundada en 1996, está formada por un equipo de gente que combina compromiso y honestidad con una amplia experiencia en la venta e integración de soluciones profesionales en los mercados de animación, postproducción, vídeo y digital intermediate. Ofrece productos y servicios de alta calidad cuya finalidad es satisfacer las necesidades de una industria audiovisual donde el cambio tecnológico supone un reto constante. En este sentido, la compañía se ha especializado en la implementación de soluciones completas de edición y acabado, composición y efectos, estereoscopia, 3d, escáner, corrección de color, restauración, monitoreado y señal, almacenamiento e infraestructura, y codificación. Trigital representa a muchos de los fabricantes y desarrolladores más representativos y exitosos del mercado. Entre sus clientes se encuentran laboratorios cinematográficos, estudios de animación, casas de postproducción, centros de formación y desarrolladores de videojuegos. Más información www.Trigital.es.

    Para más información:
    Trigital.

    Avenida doctor Federico rubio y galí, 67, 28040 Madrid.

    Teléfono: 91 398 05 80
    E-mail: comercial@Trigital.es.

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  3. #3
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    Mar 2005
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    Webinar gratuito the foundry trigital en español

    Hola a todos, por si no lo habéis visto, hay un webinar gratuito de NUKE, HIERO, MARI y MODO en español que hace la gente de Trigital junto con The Foundry.

    Sobre todo, para los que quieren saber de composición de nivel profesional.

    Os dejo el enlace por si os queréis registrar: http://www.Trigital.es/noticias/webi...ndry-noviembre.
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  4. #4
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    Feb 2004
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    Webinar gratuito the foundry trigital en español

    Ah. Un webinar. Ni idea de lo que es.Ya creía que era una versión gratuita de sus productos, pero con lunch.

    Vale, un webinar es una video conference, conference call o life stream.

    El modo, es un programa de 3d, (Lo tengo claro).

    El Mari, para pintar modelos 3d, también lo tengo claro.

    Nukex y Hiero ni idea de lo que hacen. (postproducción y composición supongo).

    Pues estaré trabajando a esa hora, una lástima, ya podrían hacerla un domingo.

    A ver si luego cuelgan los videos y los showreels.

    De todas formas, gracias por colgar el evento, no tenía ni idea.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  5. #5
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    Presentaciones the foundry en Madrid y barcelona

    Trigital presenta lo nuevo de The Foundry en Madrid y Barcelona.

    Madrid, 10 de junio de 2015.- Trigital, Application Partner de The Foundry en España, organiza el 17 de junio en Madrid y el 18 de junio en Barcelona unas jornadas exclusivas con las últimas novedades presentadas por The Foundry en los últimos meses. Serán dos eventos únicos de media jornada con demostraciones intensivas de Nuke, Nuke Studio y MODO seguidas de dos casos prácticos.

    Las jornadas estarán a cargo de los especialistas de The Foundry Juan Salazar, Martin Mayer y Richi Páramo. Además, Hugo Guerra, miembro de la Visual Effects Society y que ha trabajado como supervisor de efectos y jefe del departamento Nuke en The Mill en más de 100 producciones ganando varios premios, expondrá dos casos prácticos.

    El primero de ellos será sobre un espléndido tráiler realizado para él lanzamiento del videojuego Just Cause 3. Hugo Guerra, que fue director de Cinemática del proyecto, describirá cómo su equipo utilizó Nuke Studio y Nuke X para editar, componer y colorear el proyecto.

    El segundo caso práctico será sobre la película Leonard in Slow Motion, que tuvo a Hugo Guerra como supervisor de efectos visuales. Hugo contará cómo se realizó el proyecto usando Nuke, Hiero y Nuke Studio.

    Para terminar habrá un tiempo para cervezas y refrescos en el que los invitados estarán a disposición de los asistentes para intercambiar opiniones y responder dudas.

    En Madrid, la jornada tendrá lugar el 17 de junio de 16 a 20 hs en la Academia de Cine (Calle Zurbano, 3). En Barcelona se realizará el 18 de junio de 16 a 20 hs en el Petit Palace Museum, Sala Oteiza, Carrer Diputacio, 250.

    Las plazas son limitadas y es imprescindible registrarse. Para obtener más información, conocer el programa completo y registrarse visite https://www.Trigital.es/noticias/thefoundry-eventos2015.

    Para más información:
    Ignacio Fossati (Sólo prensa).

    Tel: 911019761.

    Email: ignacioprensa@gmail.com.

    Trigital.

    Tel: 913980580.

    E-mail: comercial@Trigital.es.
    Web: www.Trigital.es.
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  6. #6
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    Foundry organizará un seminario web sobre las últimas actualizaciones de Modo, se llevará a cabo desde el día 14 hasta el día 17 de noviembre, donde estará como anfitrión el director de diseño digital de productos, Shane Griffin, y el diseñador de productos de Foundry, Greg Brown, quien ha estado con Foundry durante 7 años mostrando la genialidad que es Modo. Más recientemente, ha pasado a desarrollador como diseñador de productos, ayudando a definir el futuro de las herramientas de creación de activos 3D.

    Este seminario se dedica a Modo 14.2, y completa la serie de este año con aún más características y mejoras para acelerar tu creatividad. Las mejoras de modelado en curso en el chaflán de borde y las mejoras de rendimiento booleanas, las vistas de topología mejoradas y la compatibilidad con Mapa de vértices en AVP, la importación de USD y una amplia gama de mejoras de mPath y Denoising son algunas de las características que hacen de Modo 14 una versión ineludible.

    Aquí dejo el enlace directo por si te interesa el evento.
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