Hola amigos foreros, tengo una duda que hace tiempo me ronda en la cabeza, pero hasta ahora no he podido dar con ella. Tengo un Particle Flow (particles flow) que salen de un objeto en la escena, el problema radica en que este objeto esta animado, entonces el position object solo reconoce la superficie de un objeto estático y no en movimiento.
¿Alguien sabe cómo hacer, para configurar el Particle Flow del 3dsmax y lograr que las partículas se generen de un objeto en movimiento (o en transformación)? Gracias de ante mano.