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Duda sobre ZBrush ZSphere y otras herramientas de modelado

  1. #1
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    Duda sobre ZBrush zspheres y otras herramientas de modelado

    Pues a ver, ahí unas dudas. Estaba viendo este video y me he encontrado con unos pocos problemas.
    Con las Zspheres me manejo bastante bien y las encuentro una herramienta imprescindible ya que son las que te dan el esquema básico de la figura y el movimiento, siempre empiezo utilizándolas en la estructura base.

    Mi duda viene del minuto 1: 50.

    El tío crea la estructura de la columna y parte de la espalda con un grupo de Zspheres y luego lo transforma a polígono en 3d y más tarde para coger forma lo que dice es que utiliza las herramientas move y Clay.

    Pues no se ha vosotros, pero yo cuando utilizo move se me empieza a destrozar la malla y me hace cosas raras (se retuerce etc) supongo que, es debido a la falta de grosor por esa parte y más que mover lo que hace es estirarla.

    La duda es:
    Que pincel utilizáis vosotros para dar grosor y volumen de forma coherente (de lo general a lo particular, de grandes masas a pequeños detalles) a las cosas una vez que tenéis la estructura de lo que estáis modelando. Gracias y lo siento por el tocho.

  2. #2
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    Duda sobre ZBrush zspheres y otras herramientas de modelado

    Seguramente lo que te pasa es que te pones a modelar la preview y vuelves a las Zspheres, para empezar a esculpir tienes que pulsar make adaptive skin.

  3. #3
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    Duda sobre ZBrush zspheres y otras herramientas de modelado

    Me temo que no es eso a lo que te refieres, la transición de las Zspheres al modelado la hago bien, hasta ahí llego. Le se subir subdivisiones de esas y todo el . Gracias.

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