Resultados 1 al 2 de 2

¿Cómo configurar renders para mantener una escala de píxeles por metro

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    6

    Renders escala

    Alguien ha tenido alguna vez la situación que tener que sacar vistas 3d en donde en función de la unidad de modelado los píxeles cambien? En fin, me refiero a que, por ejemplo, que 1 metro sea siempre 100 px.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    842

    Renders escala

    ¿Cómo puedes calcular una escena para que el render te coincida de esta manera? ¿Qué utilidad tiene semejante quebradero de cabeza?

Temas similares

  1. Autodesk Maya Coordenadas UV con escala
    Por jor1980 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 27-12-2025, 03:30
  2. Escala no uniforme
    Por TEOTL023 en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 10-09-2019, 16:29
  3. RealFlow ¿En qué sistema de unidades trabaja RealFlow para evitar errores de escala?
    Por navigilcano en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 3
    : 09-09-2009, 21:08
  4. Cómo escalar gigantografías sin que tu PC colapse en Illustrator
    Por Miguel Trejo en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 2
    : 27-09-2007, 03:47
  5. Escala en un solo eje
    Por Quiller en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 4
    : 27-09-2005, 23:17