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Un exterior

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    233

    Un exterior

    Me parece que en exterior es mucho más difícil lograr una buena calidad, no sé, en interior, más o menos, se ponen unas luces y ya está, seguro que es por mi inexperiencia.

    Pero bueno, cualquier ayuda será agradecida. Saludos per tutti.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    283
    Vaya, lo bueno es que eres un inexperto, viendo la imagen no me imagino cuando seas un experto. Pues, no sé, el acabado esta algo bien, tal vez mejorar un poco las texturas, por el lado de la iluminación, pues, si los cristales de la ventana reflejaran un poco.

    En si yo lo veo bien, pero falta que te den su opinión los expertos. Saludos.

    Posdata: aunque veo un reflejo con tonalidades verdes en las ventanas o mejor dicho en las sombras de las ventanas, es error de la imagen o ya veo de más?
    In the name of God, impure souls in the living dead, shall be banished into eternal damnation. Amen.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    978
    Me parece que en exterior es mucho más difícil lograr una buena calidad, no sé, en interior, más o menos, se ponen unas luces y ya está.
    Fíjate tu que hola que en tu caso es al contrario, el exterior está mucho mejor de calidad que el interior. Saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    70
    Yo no lo haría mejor, así que, en mí humilde opinión la iluminación está bien, si me permites una sugerencia, creo que los RPC que están sentados a la derecha o tal vez es el mobiliario, creo que no están a escala, tal vez los deberías encoger?
    Me gusta mucho el césped, ¿lo has hecho con Vray displacement?
    la sonrisa es el idioma de los inteligentes

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2003
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    187
    Eso el césped. Yo también quiero saber cómo lo has hecho. Bueno también decirte que los RPC siempre van a quitar realismo. Cantan demasiado siempre. O al menos yo muy pocas veces he visto renders en los que pegaban. Otra cosa, no estoy seguro, pero en las puertas de lamas verdes (sobre todo en la de arriba) creo que hace efecto moiré (no sé si se escribe así). Yo intentaría modificar un poco el antialiasing a ver si sale mejor. A mí siempre me pasa también el mismo problema.

    Bueno venga saludos.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    233
    Dideje: Tu eres el experto, pero lo que quería decir es que en un interior con pocas cosas se logra una calidad casi fotográfica, en cambio en exterior (particularmente mi caso) no logro esa calidad, no sé, tal vez será que todavía no doy en el punto justo de las luces y los parámetros, pero créeme si te digo que en un interior como en el que subí no tarde más de 2 horas en lograr esa calidad.

    Digo, después de tener el modelo armado ya, poner las luces e ir tirando renders para ver cómo va quedando y ajustando parámetros no tarde más de 2 horas, en cambio en exterior tengo unas cuantas horas de ir probando con luces y no se logra esa calidad casi fotográfica.

    Fíjate bien en el exterior, en la casa en sí, no te fijes en la ambientación que son cosas pegadas con Adobe Photoshop, y vas a ver lo que te digo, no tiene esa calidad.

    No sé, como te decía anteriormente, tu eres el que sabe, yo estoy aprendiendo y seguro que me debo de estar perdiendo en algún momento.

    Quibey y Marypeych:
    El césped no es Vray, es una fotografía pegada con Adobe Photoshop.

    No sé, no me convence del todo cómo queda el césped hecho con displacement. Gracias a todos por las respuestas. Saludos.

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