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Mercader de la tierra baldia

  1. #1
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    492

    Mercader de la tierra baldía

    Hola. Hace mucho que no publico nada. He estado trabajando en varias cosas a la vez y ahora las estoy acabando y vuelvo a respirar un poco. Esta es una de ellas. Se trata de una escena para el concurso de CG node cuyo tema es el apocalipsis o mensaje apocalipsis. La verdad que el desarrollo fue bastante caótico con muchas idas y vueltas. Eso se refleja un poco en la escena final, como que no todo termina de cuajar bien. Pero bueno, fue un trabajo porque he modelado y texturizado todo lo que se ve y esa era mi intención.

    Espero que les guste. Saludos.



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  2. #2
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    Sep 2005
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    839

    Mercader de la tierra baldía

    Muy buen trabajo, enhorabuena espero que te llebes alguno de los premios. Saludos.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  3. #3
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    Oct 2004
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    1,434

    Mercader de la tierra baldía

    Hola, te había publicado un mensaje desde el trabajo, pensé que la red allí iba mal cómo se me colgaba el foro, te respondo ahora de todas formas, decía que el personaje tiene un aire al vendedor del Resident Evil 5, ese que decía, welcome stranger, y que la escena tiene un buen acabado de día nublado, no sé si también por esto, parece que no resaltan los especulares, me gusta mucho Chakal, un saludo.

  4. #4
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    Apr 2002
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    3,368

    Mercader de la tierra baldía

    Con el trabajo que te has pegado es una pena, pero creo que jugar con la profundidad de campo habría hecho que la imagen ganase. Gran trabajo.

  5. #5
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    Jan 2010
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    32

    Mercader de la tierra baldía

    Mis felicitaciones. Lo veo y lo veo y no le veo ningún detalle que criticarte, bien logrado.

  6. #6
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    Feb 2008
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    810

    Mercader de la tierra baldía

    Buena muy buen curro Chakal excelente resultado, vi lo del concurso, pero lo vi tarde quedaban pocos días espero que tengas suerte. Lo único no me acuerdo ahora de la fecha de finalización, pero una de las normas no era que no se podía publicar en ningún sitio, te lo digo por si las moscas.

    Una cosa que se me ocurre para darle un poco más de dramatismo es poner algo en el cielo ya que es apocalíptico como si el cielo estuviese ardiendo, es una opinión, pero el trabajo esta de vicio. Un saludo.

  7. #7
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    Feb 2006
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    350

  8. #8
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    Aug 2007
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    Mercader de la tierra baldía

    Biutiful. I love it. Especialmente el vehículo de atrás. Por ponerme quisquilloso, el displacement map de la viga de concreto te ha hecho algunos vertex disparados raros nada más.

    Y creo que a los materiales se les puede sacar más cancha.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    492

    Mercader de la tierra baldía

    Muy buen trabajo, enhorabuena espero que te llebes alguno de los premios. Saludos.
    Gracias loco.
    Hola, te había publicado un mensaje desde el trabajo, pensé que la red allí iba mal cómo se me colgaba el foro, te respondo ahora de todas formas, decía que el personaje tiene un aire al vendedor del Resident Evil 5, ese que decía, welcome stranger, y que la escena tiene un buen acabado de día nublado, no sé si también por esto, parece que no resaltan los especulares, me gusta mucho Chakal, un saludo.
    No conozco a ese personaje, no soy fan de la saga. Pero te puedo decir que sí esta inspirado en unos personajes del Fallout 3 que son mercaderes ambulantes.
    Con el trabajo que te has pegado es una pena, pero creo que jugar con la profundidad de campo habría hecho que la imagen ganase. Gran trabajo.
    No creas que no la he probado, ocurre que dada la distancia que hay entre el personaje y la autopista sólo quedaba la opción viable de hacerlo dejando desenfocada esta última. Y me daba bronca porque estaba currada y texturizada. Así que pensé: ¿me la curré, la voy a sacrificar desenfocandola?
    Mis felicitaciones.

    Lo veo y lo veo y no le veo ningún detalle que criticarte, bien logrado.
    Gracias, lástima que yo no pueda decir lo mismo. No puedo dejar de encontrarle fallos.
    Buena muy buen curro Chakal excelente resultado, vi lo del concurso, pero lo vi tarde quedaban pocos días espero que tengas suerte. Lo único no me acuerdo ahora de la fecha de finalización, pero una de las normas no era que no se podía publicar en ningún sitio, te lo digo por si las moscas.

    Una cosa que se me ocurre para darle un poco más de dramatismo es poner algo en el cielo ya que es apocalíptico como si el cielo estuviese ardiendo, es una opinión, pero el trabajo esta de vicio. Un saludo.
    Lo he publicado ahora que ya fue publicado antes en la página del concurso, no me parecía bien hacerlo antes, aunque el trabajo lo terminé hace más de una semana. No creo que haya problema.
    Buen trabajo y bien resuelto, suerte.
    Gracias.
    Biutiful. I love it.

    Especialmente el vehículo de atrás.

    Por ponerme quisquilloso, el displacement map de la viga de concreto te ha hecho algunos vertex disparados raros nada más.

    Y creo que a los materiales se les puede sacar más cancha.
    Qué haces loco, gracias.

    Lo de los vertex, si es una putada del decimation del ZBrush. No lo pude arreglar. Los materiales es lo que tienen con una iluminación como esta de día nublado. No me salen del todo bien, a veces se me rebelan y no hay caso.
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  10. #10
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    Jun 2007
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    Mercader de la tierra baldía

    Nada, el trabajo no es bueno, el trabajo es fenomenal, de verdad que eres un maestro en el tema, me he pasado un rato mirándola y todo me gusta, me gusta mucho como has logrado el muro destrozado en el que se apoya el personaje, el trabajo en texturas es increíble, y lo más importante de todo, la imagen transmite totalmente la intención que seguramente buscabas con el tema, solo viéndola puedo imaginar posibles situaciones y creo que ese es el objetivo de los tresdeceros, transmitir sensaciones y hacer que la imaginación pueda volar, bien por esa maestro.

  11. #11
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    Sep 2009
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    610

    Mercader de la tierra baldía

    Vaya, que pasada, que ropas, que pose, el muro en el que se apoya, que texturas más bien conseguidas.jaejaeja muy bueo, como siempre tus trabajos son de muy buena calidad. Suerte en el concurso.

  12. #12
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    May 2010
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    231

    Mercader de la tierra baldía

    Vaya está bueno, podrías decirme, en que implementaste cada software?

  13. #13
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    Aug 2006
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    918

    Mercader de la tierra baldía

    Pues muy bien, así sin más, unas texturas y unos modelados muy currados, por poner la puntilla, pues no sé si por la iluminación o los materiales, pero lo veo todo muy plano, como que tiene todo le mismo grado de contrate, saturación, no sé si me explico.

  14. #14
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    Jul 2006
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    Mercader de la tierra baldía

    Pedazo de trabajo este Chakal, a ver si nos dices como te fue con la entrega de premios, que algo te mereces.

  15. #15
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    Mar 2008
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    840

    Mercader de la tierra baldía

    Me ha encantado la imagen tío, yo quizás lo hubiera dado algo más de ambiente, porque quizás se te queda todo muy nueblado, seguramente esa era tu intención, pero pierde algo de volumen y contraste así, te he votado en CG node tío, que mala suerte, la próxima vez será la vencida.

  16. #16
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    492

    Mercader de la tierra baldía

    Na, el trabajo no es bueno, el trabajo es fenomenal, de verdad que eres un maestro en el tema, me he pasado un rato mirándola y todo me gusta, me gusta mucho como has logrado el muro destrozado en el que se apoya el personaje, el trabajo en texturas es increíble, y lo más importante de todo, la imagen transmite totalmente la intención que seguramente buscabas con el tema, solo viéndola puedo imaginar posibles situaciones y creo que ese es el objetivo de los tresdeceros, transmitir sensaciones y hacer que la imaginación pueda volar, bien por esa maestro.
    Muchas gracias.
    Vaya, que pasada, que ropas, que pose, el muro en el que se apoya, que texturas más bien conseguidas.jaejaeja muy bueo, como siempre tus trabajos son de muy buena calidad. Suerte en el concurso.
    Muchas gracias.
    Vaya está bueno, podrías decirme, en que implementaste cada software?
    Estoy preparando un making of que es parte obligatoria para los finalistas del concurso. Podrás ver ahí todo el proceso. Ya avisaré cuando esté listo.
    Pues muy bien, así sin más, unas texturas y unos modelados muy currados, por poner la puntilla, pues no sé si por la iluminación o los materiales, pero lo veo todo muy plano, como que tiene todo le mismo grado de contrate, saturación, no sé si me explico.
    Me alegro que te guste, más abajo explico un poco lo del render.
    Pedazo de trabajo este Chakal, a ver si nos dices como te fue con la entrega de premios, que algo te mereces.
    Pues salí segundo, creo que he ganado una tarjeta gráfica si no me equivoco.
    Me ha encantado la imagen tío, yo quizás lo hubiera dado algo más de ambiente, porque quizás se te queda todo muy nueblado, seguramente esa era tu intención, pero pierde algo de volumen y contraste así, te he votado en CG node tío, que mala suerte, la próxima vez será la vencida.
    Qué tal Fran, gracias por el voto. Había varias razones para participar, esto no quiere decir que no quería ganar, pero el tema me gustaba mucho y la obligación de tenerlo terminado para una fecha concreta me empujaba a no flaquear. Después de todo no me fue tan mal, creo.

    Veo que a muchos la postproducción metida y el ambiente final no los convence. Pero debo decir en mí defensa que, así como esta es exactamente lo que quería. No intentaba hacer nada fotorrealista sino algo entre cómic y fotograma de película. No sé si gusta a la mayoría, pero a mí me el resultado no me desagrada nada. Seguramente se puede mejorar, siempre puede hacerse mejor, no cabe duda. Saludos.
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  17. #17
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    Mercader de la tierra baldía

    Vaya, que sobrada, me encanta toda la imagen tío, ere un crak, un saludo.

  18. #18
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    22

    Mercader de la tierra baldía

    O. Bueno trabajo. Saludos.

  19. #19
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    Mercader de la tierra baldía

    Vaya, que sobrada, me encanta toda la imagen tío, ere un crak, un saludo.
    Gracias tío, tanto tiempo sin verte por aquí.
    O. Bueno trabajo. Saludos.
    Chas gracias.

    Les dejo el making of que acabo de terminar. Espero les sirva de algo. Saludos.

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  20. #20
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    Thumbs up Mercader de la tierra baldía

    Qué bien. Para concurso o solo por modelar, siempre te sales con excelentes resultados.
    Cafrerato

  21. #21
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    Mercader de la tierra baldía

    Muy bueno ese Making-of.

  22. #22
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    Mercader de la tierra baldía

    Man creo que es excelente tu trabajo un Deep field no le quedaría nada mal, no crees que la mano con el guante está my grande a proporción? Saludos god work.

  23. #23
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    Mercader de la tierra baldía

    Que trabajo espectacular, realmente inspirador, de que parte de Argentina sos?

  24. #24
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    Mercader de la tierra baldía

    Ajaj no me canso de mirarlo es genial, de que parte de Argentina sos?

  25. #25
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    Mercader de la tierra baldía

    Me alegro que quedaras segundo, pero para mí gusto el tuyo está más currado que el primer premio tal como yo lo veo.
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  26. #26
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    Mercader de la tierra baldía

    Qué bien. Para concurso o solo por modelar, siempre te sales con excelentes resultados.
    Gracias.
    Muy bueno ese Making-of.
    Me alegro que te guste.
    Man creo que es excelente tu trabajo un Deep field no le quedaría nada mal, no crees que la mano con el guante está my grande a proporción? Saludos god work.
    Gracias, ya expliqué los del Dof y no, no queda mal. Tampoco creo que la mano esté desproporcionada. Saludos.
    Que trabajo espectacular, realmente inspirador, de que parte de Argentina sosí.
    Gracias, soy de Buenos Aires.
    Me alegro que quedaras segundo, pero para mí gusto el tuyo está más currado que el primer premio tal como yo lo veo.
    Gracias, tío. Tampoco se trataba de un concurso sobre quién se lo curraba más. A veces menos es más, no digo que este sea el caso, pero suele pasar.
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  27. #27
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    Mercader de la tierra baldía

    Excelente trabajo esta de lujo. Gracias por el manking nos ayuda a despejarnos de algunas dudas. Saludos desde Perú mi amigo. Aprendiendo de los mejores.

  28. #28
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    May 2010
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    231

    Mercader de la tierra baldía

    Que sorpresa, yo también soy de Buenos Aires, no creía que serias de aquí, si quieres agrega mi mail, quizá en un futuro podamos hacer algún proyecto juntos un abrazo. daniel_songbird@hotmail.com.

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