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Cloth no llega al suelo

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    49

    Cloth no llega al suelo

    Hola. Estoy empezando a utilizar el modificador Cloth para hacer manteles, cortinas y telas en general. Una duda que tengo, es que, al aplicarlo a un objeto, se me va poniendo bien en su sitio, pero la tela no acaba de caer por gravedad. Sino que se queda con las puntas abiertas y sin llegar al suelo que puede pasaré gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    29,337

    Thumbs up Cloth no llega al suelo en Blender

    Este problema suele deberse a una combinación de parámetros de colisión, gravedad o resolución del solver en el sistema de Cloth. Aunque parezca que la gravedad actúa, la simulación puede quedarse “rígida” si las fuerzas o la resolución no están correctamente ajustadas.


    Posibles causas y soluciones
    • Revisa que la gravedad esté activada: ve a Scene / Gravity y asegúrate de que el valor no esté desactivado o demasiado bajo.
    • Comprueba que la tela no tenga valores de stiffness o pressure demasiado altos, ya que esto impide que caiga de forma natural.
    • Aumenta los Quality Steps en el modificador Cloth: una simulación con poca resolución puede detener el movimiento antes de que la tela llegue al suelo.
    • Verifica las colisiones: si el suelo tiene el modificador Collision, ajusta Distance a un valor más bajo (por ejemplo, 0.003) y aumenta Friction si la tela rebota o se queda suspendida.
    • Reinicia la simulación: borra la caché anterior desde Cache / Delete Bake y vuelve a simular para que tome los nuevos parámetros.
    • Si la tela es muy fina o liviana, baja la masa en Cloth / Physical Properties / Mass para que reaccione más a la gravedad.

    En la mayoría de los casos, el problema se resuelve aumentando la calidad de la simulación, ajustando las colisiones y asegurando que la gravedad esté correctamente aplicada.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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