Como crear el patron o meolde de un balon
¿Diseñando el balón para el próximo mundial? En 3ds Max para modelar el típico balón, una manera a grandes rasgos es hacer los hexágonos con Splines, rotarlos y colocarlos, y luego meterle un modificador (esferizar) spherify.
Otra cosa es que pases del modelo, que sea una esfera, y que te centres en trabajar la textura con los parches que diseñes y el Unwrap y la distorsión esférica en 2d, para que quede ok.
Si lo que quieres es el archivo digital para que te hagan el molde, usaría el AutoCAD. Preguntaria a la empresa que te va a hacer los moldes que software usan, y que tipos de archivos y especificaciones necesitan.
Última edición por marc31; 19-06-2010 a las 10:15
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein