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No preview en el editor de materiales

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2010
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    No preview en el editor de materiales

    Hola foreros: Tengo un problema con el editor de materiales, no sé que hice, pero en vez de salirme las esferas con el acabado del material, me sale un mensaje que pone no preview, ¿sabéis por que puede será muchas gracias.

  2. #2
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    Dec 2025
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    El problema no preview en el editor de materiales suele ocurrir cuando la GPU o los controladores no pueden generar la vista previa en tiempo real. La solución más común es verificar y actualizar los controladores de tu tarjeta gráfica. Usa herramientas como el NVIDIA GeForce Experience para NVIDIA o el AMD Adrenalin para AMD, ya que siempre ofrecen los controladores más actuales y estables.

    Si el problema persiste, puede deberse a una configuración incorrecta del software. En Blender, por ejemplo, debes ir a Edit, luego Preferences, y en la sección System verificar que el backend de renderizado para la vista previa esté configurado correctamente (como OptiX para NVIDIA o Metal para Apple). Asegúrate de que el motor de renderizado seleccionado en el viewport sea el mismo que el de tus materiales.

    Otro paso es reiniciar las preferencias del programa. A veces la configuración se corrompe. Puedes restaurar la configuración por defecto desde el menú de preferencias o, en algunos casos, reiniciándolo manteniendo presionada la tecla Shift al abrirlo. Esto soluciona muchos errores de visualización sin afectar tus proyectos guardados.

    También comprueba que los materiales no tengan nodos o texturas corruptas. Intenta crear un material nuevo y simple para ver si la vista previa funciona. Si es así, el problema estaba en el material original y deberás reconstruirlo.

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