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Sugerencias topología cabeza humana

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
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    79

    Blender Ayuda topologia cabeza humana

    Hola, llevo rato estudiando el modelado orgánico y conforme voy aprendiendo sale a relucir el tema de la topología, y respecto a ese tema es que les pido consejo, ya que, como apenas empiezo en esto pues digamos que no la armo muy bien, pero aun así estoy dispuesto a seguir con este tema antes de agarrar malas mañas. Es por eso que pido su consejo.

    Aquí les presento una práctica que hice respecto al tema, según yo marque los loops principales de mi topología, seguro le falta mucho más trabajo y es por eso que les pido consejo.
    ¿Qué les parece la forma de mi modelo, está bien, mal, pésimo? ¿por qué? (esto parece cuestionario de mercadeo, pero, si solo me dicen que está mal sin una razón, pues simplemente no aprenderé).
    ¿Cómo se podría corregir?
    ¿Qué se pudiera mejorar en este modelo?
    ¿Hay necesidad de agregar más lopsí¿dónde se agregarían?
    ¿Conocen algún buen recurso que hable de este tema? (diría que de preferencia en español, pero creo que sería mucho pedir).
    ¿Si quisiera agregar algunos fill loops para añadir detalle donde se podrían agregar?
    Pues de antemano les doy las gracias a los que se pasen por aquí, y pues espero sus respuestas, seguro que aprendo un montón de ustedes. Saludos.

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    Última edición por final20; 30-04-2010 a las 04:23
    Adicto al 3D, tan adicto que cuando veo los azulejos del baño me quiero poner a acomodar vertices

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