Resultados 1 al 2 de 2

Gráficos estadisticos

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Mensajes
    1

    Gráficos estadísticos

    Saludos a todos muchachos. He intentado hacer una animación de un gráfico estadístico con un cilindro que crece, pero el cilindro crece desde el centro, es decir, arriba y abajo.

    Y no, por ejemplo, de un punto 0:0 hacia arriba, sino que va -0.0 y 0.0 no sé si me explico saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El problema es que el punto de origen (pivot) del cilindro está en su centro. Para que crezca desde la base hacia arriba, debes mover ese punto a la base del objeto.

    En la mayoría de software de animación 3D (como Blender, Maya o 3ds Max), la solución es la misma. Selecciona el cilindro. Busca la herramienta o menú para ajustar el punto de origen (llamado pivot, origin point o anchor). En Blender, en el modo Edición, selecciona todas las caras, vértices o aristas. Luego, en el menú Mesh, usa Snap y selecciona Cursor to Selected. Después, en el menú Object, ve a Set Origin y elige Origin to 3D Cursor. Esto moverá el origen del objeto al centro de la geometría que seleccionaste, que debería ser la base del cilindro.

    Una vez que el punto de origen esté en la base, al escalar el cilindro en el eje Z solo crecerá hacia arriba desde ese punto fijo, como un gráfico de barras. La animación se hace escalando el valor Z desde 0 hasta el valor deseado. En Blender, puedes usar keyframes en la escala Z. Asegúrate de bloquear la escala en X e Y para que solo cambie la altura.

    Si usas un motor de videojuegos como Unity o Unreal, el principio es similar. Ajusta el pivot del modelo en el software de modelado antes de importarlo, o escala el objeto mediante código cambiando únicamente la componente Y de la escala local, asumiendo que el objeto tiene su pivote en la base.

Temas similares

  1. Videojuegos Gráficos sin ventana
    Por aprendiz en el foro Videojuegos
    Respuestas: 2
    : 16-12-2012, 09:33
  2. 3ds Max Gráficos moleculares en 3ds Max
    Por 3dpoder en el foro Plugins y Scripts
    Respuestas: 0
    : 07-12-2012, 11:54
  3. Nuevo addon para crear gráficos estadísticos
    Por Slash148 en el foro Plugins y Scripts
    Respuestas: 2
    : 28-07-2011, 05:17
  4. Gráficos isométricos con 3ds Max
    Por adrigm en el foro Modelado
    Respuestas: 6
    : 03-11-2010, 07:01
  5. Un mundo de gráficos
    Por morgon en el foro Oferta y demanda profesional
    Respuestas: 1
    : 15-03-2007, 22:54