Bueno pongo algún modelo para presentarme ya que estamos. Esta en proceso, pero se aceptan críticas. En principio no voy a texturizarlo, me recomendáis algún material que muestre bien todo siendo color plano? Gracias y 1saludo desde VLC.
Bueno pongo algún modelo para presentarme ya que estamos. Esta en proceso, pero se aceptan críticas. En principio no voy a texturizarlo, me recomendáis algún material que muestre bien todo siendo color plano? Gracias y 1saludo desde VLC.
Para mostrar bien tu modelo con color plano sin texturizar, te recomiendo usar materiales PBR básicos con colores sólidos. En Blender puedes usar el shader Principled BSDF y configurar el color base con el tono que quieras, poniendo Roughness a un valor medio (0.5) y Metallic a 0. Esto dará un aspecto mate y uniforme que define bien las formas.
Otra opción excelente es usar un material de sombreado Toon o Cel Shading, que con colores planos y bordes marcados resalta muy bien la geometría. En el mismo Principled BSDF, conecta un nodo RGB al color base y ajusta la iluminación para que sea uniforme.
Para la presentación, configura una iluminación con tres puntos de luz (clave, relleno y contraluz) usando colores neutros. Un fondo ligeramente gris ayudará a que el modelo se distinga. Renderiza en Cycles o Eevee con muestreo adaptativo para mayor velocidad y calidad.