Buenos días. Estoy renderizando un espacio abierto, y necesito sacar muchoso renders poniendo el pivot de la cámara en un mismo sitio y solo modificando el target, así logro una vista de 360° desde un mismo putno de vsita de un espacio para luego crear un tour virtual. Quisiera saber si alguien sabe cómo hacer para que el background, en este caso el cielo, se vaya modificando y no sea siempre estático, es decir que el render quetiene como target el norte el cielo sea diferente a el render quetiene como target el sur. Uso 3ds Max, y renderizo en Vray, estoy usando un HDRI como iluminación y reflejo y un (*.jpg) como background. Muchas gracias.