Lo siento, me confundí.
Lo siento, me confundí.
Última edición por alextula2; 30-12-2009 a las 12:29
Para crear una copia de una spline con un desfase (offset) en software actual, la solución más común y eficiente es utilizar la herramienta de offset específica para curvas.
En la mayoría de software de modelado 3D o CAD moderno, como Blender, Autodesk Maya, 3ds Max o Rhinoceros, existe un comando dedicado llamado Offset. Primero selecciona la spline o curva original. Luego busca el comando Offset en el menú de curvas o edición. Al activarlo, podrás arrastrar el ratón o introducir un valor numérico para definir la distancia del desfase. Esto generará una nueva curva paralela a la original, manteniendo su continuidad.
En programas como Adobe Illustrator o herramientas de diseño vectorial 2D, el proceso es muy similar. Se utiliza la opción Desplazamiento de trazado que se encuentra normalmente en el menú de objeto o trazado. Especifica la distancia y la dirección para obtener la copia desplazada.
Para un control más avanzado, especialmente en modelado 3D, algunos programas ofrecen la opción de hacer un offset a lo largo de un eje específico o utilizando una superficie como guía. Revisa la documentación de tu software para encontrar la herramienta de offset de curvas, ya que es la función estándar para esta tarea.