A ver cómo me explico bueno necesitaba una silla de ruedas y la conseguí a través del Google SketchUp. La exporte a 3ds, aplique materiales y hasta ahí todo perfecto, hasta que lance un render. No sé por qué aparece la sombra desplazada, es decir, el objeto sale bien renderizado y en el lugar correcto, pero no así las sombras, las sombras salen como si pertenecieran a un objeto, igual al otro, pero como si estuviera a una cota más baja. Por cierto, esta silla la he extraído de una escena con más objetos, pero el problema de la sombra solo aparece en la silla. Decir también que la he convertido en editable Mesh, he hecho un detach de todas sus ID etc por si venia de ahí el problema. Mejor que lo veáis en la prueba que he lanzado. Fijaos en las ruedas.
Saludos.
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