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Maletín de duelo

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    59

    Maletín de duelo

    Hola a todos este es mi último trabajo, un maletín de pistolas de avancarga. Modelado en 3dsmax, Adobe Photoshop para las texturas y un poco de ZBrush para algunos de talles de la parte de madera de la pistola.

    Pero que no he conseguido realzar con la iluminación.

    En fin, a seguir aprendiendo. Un saludo.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    1,644

    Maletín de duelo

    Creo que el modelado y las texturas tienen un aspecto muy bueno. Pero creo que ganaría con mucho con un mejor encuadre e iluminación (postproducción incluía). Creo que mimando esos 3 aspectos mejoraría enteros la imagen.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    59

    Maletín de duelo

    Muchas gracias Outsider me alegra mucho que te gusten las texturas, intentaré mejorar el encuadre de la escena y la iluminación. Un saludo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    383

    Maletín de duelo

    Hola rafarelo, vas encaminado se aprende todos los días y es un trabajo que me gustaría que lo termines bien, el metal de los cañones no me convence y el paño verde del estuche mejoraría (a lo mejor con un Bump como que tiene pelusas), la iluminación y sombras para mejorar como decís, usaste estándar o global? Saludos.
    cuan dificil es resistir a la tentación...

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    59

    Maletín de duelo

    Muchas gracias voy a intentar mejorarlo con lo que me comentáis, es bueno enseñar los trabajos a otras personas para que te den ideas.

    He utilizado Mental Ray solo con Final Gather sin GI activada. Un saludo.

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