Hola a todos. Estoy teniendo problema con un efecto de luz indirecta que quiero lograr. Estoy haciendo un proyecto en el cual utilizo una iluminación indirecta sobre una caja de luz (ver archivo adjunto para mayor claridad) y lo que me sucede es que se me fuga la luz por la parte sobreada de color naranja.
He utilizado diferentes tipos de luz, fotométrica, estándar, Self illumination, y nada, sigue el mismo problema.
Trabajo con 3ds Max 2010 y utilizo Mental Ray que viene incorporado en este.
Por favor que alguna alma caritativa me de una mano. Gracias de antemano a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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