Hola, quería comentaros un problema que estoy teniendo en un trabajo. Se trata de una animación en la que unos cubos van mostrando unos videos en sus caras (algo, así como los de la sexta), el problema me viene en el renderizado de la animación, que me crea dientes de sierra en los cubos y eso que tienen un bevel. Estoy usando Maya 2009 y Maya software para el render (es muy rápido). Creo que el problema es de antialiasing, pero no sé muy bien cómo funciona esto así que, os dejo la imagen y los parámetros que he usado y si me podéis ayudar os lo agradezco.
Esta es la imagen de un frame.
Y esto son los parámetros que he usado. He la parte de number of samples he llegado a aumentar hasta 5 - 10. En la parte referida a los campos he renderizado frames y también both Fields, interlaced con Even field (con peor resultado en cuanto a la calidad de los videos que van en los cubos).
Espero vuestra participación gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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