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Cual es la mejor forma de animar un modelo

  1. #1
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    May 2004
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    Cual es la mejor forma de animar un modelo

    Mi duda es, cual es la mejor forma de animar un modelo, o en un caso dado cuál es la más recomendable. Tengo un modelo y desearía animarlo.

    Y que cosas debo tener en cuanto al momento de modelar, pensando en animarlo posteriormente.

    Les agradezco la atención.

    Posdata: disculpen si consideran que está repetido el mensaje o alguna ley no permitida.

  2. #2
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    Apr 2002
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    Cual es la mejor forma

    Cuál es la mejor forma de animar un modelo? Hay varios métodos basados casi casi en las mismas herramientas. Todo depende a gusto del animador y la experiencia con esas herramientas.

    Consideraciones para modelar para animación?
    En las articulaciones meter mínimo 3 loops de aristas. Saludos.

  3. #3
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    Cual es la mejor forma

    Apoyando lo que te dice Ballo, agrego que lo mejor sería que pongas alguna imagen de tu personaje. Si nunca animaste nada es muy posible que la malla tenga errores que te traerán dolores de cabeza cuando lo animes. Suerte.

  4. #4
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    Cual es la mejor forma

    Utilices la herramienta o técnica que sea, morphing, huesos, plugins o módulos tipo Character Studio, es de vital importancia que tengas muy en cuenta los principios de la animación, que son comunes al 2d y 3d.

    Echa un vistazo aquí.

    Según las necesidades de tu modelo para cumplir con esos principios, veras que software, herramienta y/o técnica es más apropiada para animar tu modelo. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
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    May 2004
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    Cual es la mejor forma

    Muchas gracias a todos por sus respuesta, y gracias Shazam por el enlace, ando leyendo en este momento y practicando para lograr realizar, a la brevedad pienso ponerles en la galería los renders que logre.

    Espero algún día tener la calidad que ustedes tienen con sus técnicas y renders. Muchas gracias a todos.

  6. #6
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    Apr 2002
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    41,501

    Cuál es la mejor forma de animar un modelo en 3ds Max

    La forma más recomendable para animar en 3ds Max depende del tipo de movimiento que necesites crear. Para personajes orgánicos con deformaciones complejas, el sistema de huesos o Biped y Skin es la opción principal. Este método permite articular un esqueleto virtual dentro de la malla y luego ajustar cómo la piel del modelo se adapta a cada postura.


    Animar objetos rígidos y mecánicos

    Para animar objetos que no se deforman, como puertas, engranajes o vehículos, es más eficiente usar controladores de transformación. Los modificadores Link Constraint para vincular movimientos y controladores como Position/Rotation/Scale List permiten manejar múltiples animaciones de forma no destructiva. La herramienta Auto Key y la curva de animación en el Track View son fundamentales para refinar el timing.

    Considerar el flujo de trabajo y el destino

    Evalúa si la animación será para un motor de juego, donde se priorizan los esqueletos y la exportación a FBX, o para renderizado cinematográfico, donde puedes usar sistemas de partículas o simulaciones dinámicas. Planificar el proceso desde el inicio evita tener que rehacer trabajo más adelante.

    Recuerda que la mejor herramienta suele ser la que dominas, así que no dudes en practicar con un cubo antes de lanzarte a animar tu dragón de diez mil polígonos.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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