Crear un recorrido de cámara automático desde coordenadas en 3ds Max
Para crear un recorrido de cámara automático en 3ds Max usando coordenadas, puedes usar un script o el controlador de lista. Primero, prepara un archivo de texto con las coordenadas X, Y, Z y el tiempo para cada punto clave. Luego, en 3ds Max, crea una cámara y asigna un controlador de posición de lista a su objeto. Añade un controlador de posición de script a esa lista. En la ventana del script, escribe código para leer el archivo de texto y mover la cámara. Esto te permite definir una trayectoria precisa sin animar manualmente cada fotograma.
Usar el controlador de script para leer datos
El método más directo es usar el controlador de posición de script. Abre el cuadro de diálogo Curve Editor, localiza la cámara y su propiedad de posición. Haz clic derecho sobre ella y elige Assign Controller. Selecciona Position Script. En la ventana que aparece, escribe un script en MAXScript que abra tu archivo de coordenadas. El script debe procesar cada línea, asignar la posición a la cámara y crear un fotograma clave en el tiempo especificado. Asegúrate de que el formato del archivo sea simple, como valores separados por comas o espacios.
Alternativas con path constraint y herramientas
Otra opción es usar un objeto helper como punto de referencia. Crea un objeto Point por cada coordenada en tu lista y luego usa la herramienta Path Constraint para que la cámara siga una spline que pase por esos puntos. Puedes generar la spline automáticamente con un script que cree los vértices desde el archivo. Este enfoque es visual y te permite ajustar la curva de la trayectoria después de crearla. Para controlar la velocidad, ajusta la distribución de los fotogramas clave en la spline.
A veces, el proceso más automático implica depurar un script que lee mal las coordenadas, lo que puede hacer que tu cámara vuele a través de geometría sólida, creando un recorrido turístico por el interior de un muro que nadie pidió.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|