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Audi s5 versión Sline

  1. #1
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    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Hola amigos, aquí mi último trabajo, que me ha costado 3 meses, y que ahora lo realizaría en 1 mes y medio, hay que ver, cuanto aprende uno para el segundo trabajo similar, y en el primero de este estilo, el tiempo que se pierde.

    Que si borrar medio coche y volver a empezar, numerables problemas con los faros traseros y delanteros, problemas con los escenarios, y no saber cómo colocarlo para que quede bien, y las líneas se aprecien.

    En fin.

    Al final todo esto es lo que ha quedado.

    Se están haciendo más renders ahora mismo, en total habrán 5 renders, ahora, solo tengo la delantera.

    Los subo a resoluciones altas, aunque tengo de 3360*2100 las subo a la mitad, para que no pese tanto (1680*1050).

    Bueno amigos, pues espero que os guste.

    Realizado con 3ds Max 2009+ Vray+Photoshop.
    (Renders a calidad 3360 por 2100.

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    Última edición por makevov; 21-02-2009 a las 12:26

  2. #2
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    Mar 2008
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    Audi s5 versión sline

    Muy chulo, aunque con HDRI para los reflejos estaría mejor, porque no pones una malla? Anda por favor.

  3. #3
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    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Hdri, que ignorancia, pero, que es HDRI? Que lo he oído mucho, pero no me he parado a mirarlo. Ahora pongo el mallado.

  4. #4
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    Nov 2008
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    139

    Audi s5 versión sline

    Te ha quedado muy chulo. Así a primera vista veo un par de cosas.

    Las puertas no tienen tirador.

    Dudo mucho que se sujeten las pinzas de freno con tornillos de estrella. Saludos.

  5. #5
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    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Vaya, exacto, estás dado cuenta que no tienen tirador. Sinceramente, tarde mucho en hacer esto, y cuando ya dije, por fin, me di cuenta de que se me había olvidado, y dije, tu tía la mora te los hace.

    Y así se quedo.

    Los tornillos, es que ya los tenía hechos de otra cosa, y los aproveche.

  6. #6
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    Mar 2008
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    Audi s5 versión sline

    Hdri: http://en.wikipedia.org/wiki/high_dynamic_range_imaging. La malla muy buena, y anda que no fijarme en lo del pomo, es que tengo delito macho.

  7. #7
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    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Ya e mirado lo que te refieres con HDRI, he visto una aplicación fotográfica, pero también que te refieres a reflejos. Lo que tú dices mola, pero, no se me vería falos?
    Ya que solo se verían los reflejos, pero en la imagen de detrás no existiría nada, por eso, pienso que quedaría un poco extraño.

    Eso sirve si lo pusiera en alguna carretera y hiciera que reflejaran edificios, catedrales, o casas, ¿no?
    A no ser que tengas una idea mejor.

  8. #8
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    Jun 2008
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    388

    Thumbs up Audi s5 versión sline

    Hola, en verdad me da envidia, pero de la buena. Ya que yo siempre e querido, crear, esos autos y otros, pero te felicito, esa un trabajo asombroso, en verdad, da unas clases, por favor.

    Sigue, así y superándote, cada día.

    Hasta luego.

  9. #9
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    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Gracias, yo al principio lo veía imposible, pero, una vez uno se pone, poco a poco, te darás cuenta de los trucos, de las artimañas que hay que hacer para poder hacer algunas formas otras, de lo que no hay que hacer, yo la verdad estuve a punto de dejarlo por que estaba que me daba algo, pero supere esos días de decir me lo dejo porque no sé cómo seguir, y todo fue poco a poco a la marcha, en cosas tardaba nada más 2 días, como en hace el culo del coche, pero en los faros, y en otras tonterías, 2 semanas, y a veces parece que uno pierda el tiempo, pero, he aprendido muchísimo.

    Creo que todos podemos llegar a hacerlo con esfuerzo.

  10. #10
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    Mar 2004
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    Audi s5 versión sline

    Muy bueno, lo has clavado. Lo del HDRI es un buena opción, lo que consigues es que el coche tenga reflejos como si estuviera en un entorno y le da más realismo. Saludos.

  11. #11
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    Feb 2009
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    1

    Audi s5 versión sline

    Hola a todos, esta es mi primer visita, y me he quedado con la boca abierta de las maravillas que pueden hacer, yo estoy comenzando con este tema, he entrado en este foro por el tema de que si me podían ayudar a ver cuánto debería cobrar por algunos trabajos que realizo en Sketchup 5 + plus de SketchUp, es muy básico, pero no tengo idea del precio, me encantaría aprender con ustedes, excelente el auto, de 10, sin palabras.

    Soy estudia de arquitectura cursando el 5to año de la Carrera, son renders de casas, edificios, interiores los que realizo, no son tan buenos como los de ustedes.

    Mi nombre es Benja.

  12. #12
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    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Hola Benja, y bienvenido, yo aprendo por que me gusta y algún día, cuando acabe mis estudios, me gustaría dedicarme a lo que fuera, ya que todo me gusta.

    No te puedo ayudar con precios, yo de esas cosas no tengo idea, bueno, sé que depende de infografías, por 500 euros. 1000 euros, siempre depende de las vistas y del trabajo que suponga, pero, creo que hay otra zona del foro donde van estas preguntas, y mucha gente de por aquí que te puede decir precios. Saludos y suerte.

  13. #13
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    Mar 2008
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    726

    Audi s5 versión sline

    Que buen trabajo Makevov te felicito, en cuanto a Federico, invito a que veas este mensaje que en un momento se habló de costos aquí en Argentina.
    https://www.foro3d.com/f27/ultimos-trabajos-70069.html. Saludos, y sigue así.

  14. #14
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    Feb 2009
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    Audi s5 versión sline

    Muy bueno el modelo, se nota que está bien cuidado el Mesh. En cuanto al render creo que le falta trabajo en entorno reflectivo para que se pueda ver mejor la forma del auto.

    Más, allá de las luces, lo que hace la diferencia es poner algo para que se refleje en el auto.

    Un ejemplo extremo de lo que quiero decir seria tratar de iluminar una esfera %100 reflectiva con una luz y sin ningún entorno, no vas a ver nada porque el material refleja toda la luz. Por el contrario, si pones un entorno, sin luces, vas a ver la forma de la esfera por lo que refleja.

    Intenta poner un plano muy luminoso por arriba del auto, lo que hacen en los sets de fotografía es colgar telas a las que iluminan fuertemente desde arriba para que se vean reflejadas en los autos. Saludos.

  15. #15
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    May 2008
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    17

    Audi s5 versión sline

    A mi realmente me mola, siempre hay detalles, pero para ser el primero esta de cine.

  16. #16
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Ya están los últimos renders subidos, espero que os gusten.

  17. #17
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    May 2004
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    Audi s5 versión sline

    Me encanta Makevov, un trabajo muy fino. La única pega por poner alguna, pues lo veo todo genial, es el dibujo de los neumáticos no me termina de convencer, los veo demasiado sencillos, comparado con el resto.

    Buen trabajo tío.

  18. #18
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Es verdad, están muy mal, yo también lo pienso, también, en la malla, aunque intente que no, me han aparecido bolsas, también por culpa del material metalizado que le he puesto, este es uno de los inconvenientes de trabajar estas cosas con este tipo de programas, y no con Nurbs, que eso no sucede.

  19. #19
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    Mar 2008
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    Audi s5 versión sline

    Siento a ver tardado en contestar, pero es que, llevo unos días ocupado y no le he hecho mucho caso al foro. Bueno lo del HDRI, te pillas una imagen HDRI al gusto, y te vas a el material de la pintura del coche, te vas a la pestaña environment, como usas Vray (que no lo manejo muy bien) utilizas un map Vray HDRI y metes tu HDRI y fin, ya tienes reflejos como si estuvieras en un entorno complejo.

    Posdata: si no me he explicado bien, dímelo y te hago un croquis, que yo me explico cómo el culo.

  20. #20
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    Mar 2003
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    Audi s5 versión sline

    Lo que más canta es en cuanto ha acabados, el modelado lo veo muy bien, excepto lo de los tiradores, el limpiaparabrisas, los chorros de éste, en fin, cosas que todo coche lleva, pero dejémoslo estar, es el segundo o primero, no caigo ahora.

    Lo de los neumáticos, la parte de goma, es de delito, te pegas un curro de cojones y le pones esos tochos cilíndricos, vamos para darte con la vara.

    Otra pega que le veo son las luces traseras, le faltan brillos y reflejos, parecen pintados, cuida esos detalles, lo del HDRI se nota también.

    Eso si al siguiente además de todo eso, hazle el interior que sube un montón los puntos.
    Ánimo y adelante.

    Bonito carro.

  21. #21
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Siento a ver tardado en contestar, pero es que, llevo unos días ocupado y no le he hecho mucho caso al foro. Bueno lo del HDRI, te pillas una imagen HDRI al gusto, y te vas a el material de la pintura del coche, te vas a la pestaña environment, como usas Vray (que no lo manejo muy bien) utilizas un map Vray HDRI y metes tu HDRI y fin, ya tienes reflejos como si estuvieras en un entorno complejo.

    Posdata: si no me he explicado bien, dímelo y te hago un croquis, que yo me explico cómo el culo.
    Si que lo he entendido, pero necesito también un buen fondo para un buen entorno.

  22. #22
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Lo que más canta es en cuanto ha acabados, el modelado lo veo muy bien, excepto lo de los tiradores, el limpiaparabrisas, los chorros de éste, en fin, cosas que todo coche lleva, pero dejémoslo estar, es el segundo o primero, no caigo ahora.

    Lo de los neumáticos, la parte de goma, es de delito, te pegas un curro de cojones y le pones esos tochos cilíndricos, vamos para darte con la vara.

    Otra pega que le veo son las luces traseras, le faltan brillos y reflejos, parecen pintados, cuida esos detalles, lo del HDRI se nota también.

    Eso si al siguiente además de todo eso, hazle el interior que sube un montón los puntos.
    Ánimo y adelante.

    Bonito carro.
    Bueno, como dices, todas esas cosas faltan, y las ruedas están de pena, igual que las pinzas de freno, pero, no are todo eso, el coche lo realice para aprender, ya que el modelado es muy complicado, ahora mismo, se puede decir que ya he aprendido lo que quería, lo que falta ya lo sé hacer, algún día, espero poder acabarlo.

    Por cierto, he estado 2 semanas lo menos intentado que quedarán bien los faros traseros, y este ha sido el mejor resultado, y aun así, a mí tampoco me gusta nada, la verdad es que, aunque más o meno estén bien, ni el color, ni el reflejo exterior, ni los reflejos interiores, ni las causticas, mal mal, pero, me daban muchos problemas de reflejos, saturaciones por los mismos, la verdad, cosas muy raras, esto de los faros, tienen también sus trucos, aún para eso soy un zoquete.

  23. #23
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    Apr 2002
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    Audi s5 versión sline

    Se trata de un a5 + s-line el s5 lleva otras llantas, y la parrilla diferente, aunque las molduras delanteras son iguales, y los Faldones laterales, el difusor trasero es diferente.

    En general el trabajo está bastante bien, me tocas la fibra sensible con este coche.

  24. #24
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
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    Audi s5 versión sline

    Si que lo he entendido, pero necesito también un buen fondo para un buen entorno.
    Perdona, no lo sabia. Bueno busca por aquí que creo, si mal no recuerdo, que hay unos fondos con HDRI gratis.

  25. #25
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    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Gracias Rafa, voy a mirarlos ahora mismo.

  26. #26
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    Smile Audi s5 versión sline

    Hola muy bueno tu modelado, pero creo que el número total de polígonos es demasiado? Dime cuáles son las características de PC tienes y si tuviste alguna dificultad de manejar tantos polígonos. Saludos y que sigan los éxitos.
    "El verdadero amigo es como la sangre, acude a la herida sin ser llamado."

    ---------
    http://pp12345.elbruto.es

  27. #27
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    Audi s5 versión sline

    No tuve ninguna dificultad en manejar ese número de polígonos, ya que tengo desactivado el turbo Smooth para la interfaz, pero no para el render.

  28. #28
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
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    Audi s5 versión sline

    A pesar de todos los detalles que dijeron, que son ciertos si se busca la perfección, a mí me pareció más que suficiente como ejercicio.

    Claro que siempre son bienvenidas las críticas constructivas para mejorar y aprender más todavía. O para encontrar otras maneras de conseguir lo mismo.

    Muy bueno el resultado.
    En muchos casos uno hace lo que puede, y no lo que quiere.

  29. #29
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    4

    Audi s5 versión sline

    Podrías compartir ese modelo. Felicitaciones.

  30. #30
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    Nov 2007
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    Audi s5 versión sline

    Vaya, sebastianfdelrio, no puedo compartir este modelo, puedo compartir las imágenes, y as mallas también, pero no el modelo max en sí, espero que lo entiendas, algún día, lo espero usar como currículum cuando mis estudios finalizen, aunque, nadie lo usaría con esos fines, pero bueno, eso, que espero que me entiendas. Gracias por las felicitacioes sebastiano y Federico.

    Y Federico, sí, como dices, ai errores, pero que ganas tenía de finalizarlo, ahora, e tomado unas fotografías con sol en nuna carretera bonita y tal, voy a colocarlo haciendo una mensaje pro, a ver cómo queda, a ver si los reflejos mejoran. Saludos, amigos.

  31. #31
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    May 2007
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    30

    Thumbs up Audi s5 versión sline

    Felicidades, me parece un trabajo fantástico a pesar de que digan por el foro que le falta algo de realismo. No siempre en cosas hechas con 3d tenemos que conseguir una realidad pura y dura, de ahí la imaginación y creatividad de cada uno. A mí me encantan los renders.

    Yo ahora estoy haciendo una Maya de un coche también y solo espero que el resultado final se acerque lo más mínimo al tuyo, te pediré consejos.

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