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Blender sculpt mode

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
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    293

    Blender Blender sculpt mode

    Cuando un artista piensa en esculpir un personaje y cualquier cosa que se le pase por la cabeza, normal mente piensa en ZBrush o Mudbox como herramientas ideales. Pero mi propuesta es que reflexionéis y deis opinión de Sculpt Mode de Blender. ¿no creen ustedes que es una herramienta eficaz para el coste que tiene el software y que puede ser un buen competidor de estas dos grandes herramientas?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    20,231

    Blender sculpt mode

    Hombre, aún le falta mucho para estar a la altura de Mudbox o ZBrush, sin embargo, en buenas manos es suficiente para crear buenos modelos, vamos que no es un juguete, es una herramienta seria en desarrollo.

    Aquí hay un par de ejemplos: https://www.foro3d.com/f27/Jack-Blen...ado-46645.html.

    Blender Sculpt tool - Sculpting a man head.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Dec 2004
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    Blender sculpt mode

    En relación calidad precio, Blender no tiene rival, pero ZBrush y Mudbox son bastante más potentes en cuanto a esculpido del detalle y herramientas.

    Edito: se me adelantó Shazam.

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