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Explotar objeto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    11

    Explotar objeto

    Hola buenas, hace tiempo hice una animación en la que una bala impactaba contra un objeto (unas gafas) que yo había modelado, y estas se hacían añicos con el impacto (es decir se dividían por las líneas de las que estaba compuesta la Maya) las cosa es que me he puesto a cacharrear y hacer cosas y no logro volver a crear ese efecto, creo que era algo llamado Blast (o por lo menos en otros programas se llama Blast dicha opción.) uso el 3dsmax9, así que, el que sepa cómo se hace que me lo diga por favor, adjunto el efecto que busco.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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    • Tipo de archivo: mov 1.mov (9.06 MB, 399 visitas)

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    66

    Explotar objeto

    Pues yo te diría que utilizara Reactor, pero según el video te serviría utilizar un bomb, vas a space warps > geometría/deformable> bomb, lo enlazas con la herramienta bin todo space warps, recuerda que seleccione el bomb primero y luego lo enlazas al objeto en este caso las gafas, después cuadras los valores como la detonación, para saber en qué frame empieza, la gravedad etc, hay vas probando los valores, utilizando las fuerzas como el viento etc, te pueden dar mejores resultados.
    Tal vez sea la propia simplicidad del asunto lo que nos conduce al error. Edgar Poe

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