No sé si alguien lo ha publicado, pero ya tenemos Yafray (r297). Hasta ahora, que yo sepa, la última en circulación era la (r287). Se puede descargar de su web http://www.Yafray.org/downloads/Yafr...Windows 32.exe.
No sé si alguien lo ha publicado, pero ya tenemos Yafray (r297). Hasta ahora, que yo sepa, la última en circulación era la (r287). Se puede descargar de su web http://www.Yafray.org/downloads/Yafr...Windows 32.exe.
Última edición por 3dpoder; 19-01-2009 a las 13:23
A ver cuando la tenemos en Linux. Están haciendo un trabajo tremendo, todo sea dicho, yo que sigo mínimamente el foro de Yafray, es para quitarse el sombrero. Los que tengáis esta nueva versión, podréis disfrutar del sistema de mapeado global y alguno más, en las modalidades no sólo flat, sino también Cube.
Pronto será, si no lo es ya, el motor externo a Blender más versátil de los ya existentes. Saludos.
A mí personalmente me encanta, y además gratis. He empezado hace poco con Blender, así que, apenas use Yafray, y no puedo apreciar los cambios, pero promete mucho.
Última edición por povmaniaco; 21-01-2009 a las 19:17
Nueva actualización de Yafray, no paran. Ya tenemos la r299. Bajando.
El enlace para ir a la página de descarga es el siguiente: http://www.Yafray.org/index.php?s=2.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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He repasado de cabo a rabo la web de Yafray y no consigo ver de dónde bajar la r300, que dan como última stable release. Si alguien sabe algo.
Que yo sepa, la última estable es la 299 igual te refieres a una compilación reciente del cvs, pero vamos, que estable suele ser la que ponen para descarga al público.
Gracias Caronte, me refería a que pone esto en su we, b. (imagen adjunta) y sin embargo, no está en download. Me encantaría pillar esa cvs.
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Pues no sé, se habrán olvidado de actualizar, dilo en sus foros.
Caronte tiene razón, es una cvs. Yo también la estoy esperando, pero por ahora no está disponible: http://blenderartists.org/forum/show....php?p=1354831.
Pero vamos, seguro que no tardan demasiado en poner la versión windowsera/macquera. Un saludo.
¿Es que lleva algo interesante?
Creo que no mucho porque en el foro de YafRay no le han dado mucho bombo (¿puede que bugsí), es sólo por simple coleccionismo. Saludos.¿Es que lleva algo interesante?
Última edición por Arkinauta; 10-04-2009 a las 19:52
Según el changelog. Blender export code fixes:
* blending modes.
* voronoi procedural texture.
* dupli lights.
Aún no la han colgado en la sección de descargas, pero aquí os dejo con la versión r302 para Windows 32bits: http://Yafray.org/sites/default/file...Windows 32.exe. Saludos.
Gracias maestro. Descargando. La r302, para Windows 32, que ya está en download. http://www.Yafray.org/sites/default/...Windows 32.exe.
Editado 17/04/09 01:00 horas.
Changelog by r302:
* ibl lighting and rotation fixed for sphere and angular maps.
* Glass material sabes Alpha Channel (can lead todo some unexpected results when the refraction ends in the background).
Osea.
*alumbrado de ibl y rotación fijada de la esfera y mapas angulares.
* el material de vidrio guarda el canal alfa (puede dar algunos resultados inesperados cuando la refracción termina en el background).
Of-topic (ala, vuelta a traducir toda la ayuda contextual del exporter.
Última edición por povmaniaco; 17-04-2009 a las 00:01
Ya llegó la r305 (http://www.Yafray.org/sites/default/...Windows 32.exe) con la novedad más destacable del darktides Sun Sky, con unos cuantos más parámetros para Sun Sky.
Se lo curran, sin duda.
Por cierto, que aconsejo a los que les interese que se den una vuelta por la sección de trabajos en proceso y trabajos finalizados del foro de Yafray.
A mi parecer, el nivel general de los trabajos ha empezado a mejorar considerablemente.
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Y otra más llegó la r315 (http://www.Yafray.org/download/Yafray) y trae algún que otro cambio sustancial. El primer cambio es la forma de instalación, por lo que este hilo esta desfasado. Cuando pueda lo cambiaré.
El nuevo r315 para Windows lleva las qtlibraries incorporadas, por lo que hay que desinstalar las anteriores. También hay que cerciorarse de que no quede ningún script de YafRay en la carpeta de scripts de Blender, o nos dará error al intentar usar Yafray.
Para más información: http://www.Yafray.org/community/foru...p=11581#p11581.
Al que no quiera calentarse la cabeza le aconsejo la solución gañan: desinstalar Blender y volver a instalarlo. Luego instalar el nuevo Yafray. Saludos.
Dónde pueden verse las novedades? Realmente merece estar reinstalando el Yafray todas las semanas? Y una pregunta, tú que estas puesto en estas cosas, sabes si tienen intención de implementar los sistemas de partículas? O están con cosas más gordas?
Hola kmk: He estado buscando en el foro y no he encontrado los changelot de la versión r315, aunque estoy convencido de haberlos visto por algún sitio.
También tenían otro hilo en el que creo que Samo (uno de los moderadores del foro) exponían las intenciones de Yafray para el futuro, pero tampoco lo he conseguido encontrar.
Aunque parece que el sistema de partículas sí que está implementado. http://www.Yafray.org/node/131.
Vaya, lo siento, pero parece que no te he podido ser de mucha ayuda.
De todas formas, te aviso que soy bastante novato con YafRay y Blender.
Todas las versiones nuevas suelen traer pequeños bugs arreglados de las anteriores versiones, por desgracia últimamente parece que también suelen llevar nuevos.
Los cambios más grandes de esta versión parecen ser con respecto a la instalación, aunque Afecelis dice que la velocidad de renderizado en Windows a aumentado bastante. Yo aún no he tenido tiempo casi ni de probarlo, pero puede que lo mejor sea no instalarlo justo cuando sale, sino esperar un poco a ver la respuesta de los usuarios.
Sinceramente, con el equipo tan pequeño que son desarrollando Yafray, me sorprende que saquen actualizaciones y mejoras (como el nuevo darktides Sun Sky) tan rápido. Quizás el problema sea justamente ése: muchas veces las actualizaciones llegan antes que la documentación que las explica.
Y corto ya el . Saludos.
Gracias arquinauta, los sistemas de partículas no funcionan todavía, a no ser que las partículas sean un objeto ya creado, lo cual te limita mucho. Muchas gracias en cualquier caso.
Gracias por mantenernos informados.
Most people see things that are and ask "Why?"... I dream things that never were and ask "Why not?"
Aquí tenemos el changelog de la 315.
* progressbar in the QuickTime GUI.
* option todo display the rendering result in Blender image viewer.
* option todo auto-save each rendering.
* darktide Sun Sky improvements.
* fixed texture mapping offset.
* added Windows texture mapping.
* added object texture mapping. Gracias arquinauta por mantener el hilo actualizado.
Hola a todos. Ayer publicaron una versión estable del nuevo Yafray 0.1.1. Según el equipo de Yafray, se han solucionado todos los bugs de la anterior versión y además ahora Yafray es un 25% - 30% más rápido en Windows.
Enlace a la noticia: http://www.Yafray.org/node/212.
Y para descargar, dónde siempre : http://www.Yafray.org/download/yafaray011.
Hay que reconocer que está gente se lo curra, y mucho. Saludos.
Que noticion. Y para instalarlo? Se puede desintalar la versión antigua e instalar esta versión sin problemas? O hay que volver a desintalar Blender, Python, Yafray etc, como antes?
Blog con mis practicas de animación:
http://visualbug.wordpress.com/
mi pagina web: http://visualbug.com/
Hola Themonster. Imagino que ya lo habrás visto, pero sólo hay que desinstalar la versión antigua e instalar la nueva. Los del Yafray team nos lo han puesto muy fácil (eso sí, asegúrate de tener la versión de Python necesaria según tu sistema operativo, tal y como especifican en la página de descargas).Y para instalarlo? Se puede desintalar la versión antigua e instalar esta versión sin problemas?
Y la diferencia de la versión 0.1.1rc3 y la 0.1.1 (final) sí que se nota en Windows. Le han puesto alerones al Yafray.
En una prueba rápida de un render de 9 minutos con la versión rc3, ha pasado a 6 minutos con la versión final.
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Última edición por Arkinauta; 27-07-2009 a las 16:05
Wao, de 9 a 6 minutos, esto está de lujo. Gracias por la información, mientras más fácil mucho mejor para los usuarios, que buen trabajo.
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