Particulas estilo polvo
Cosas a comprobar:
-Tamaño de partículas ¿son muy pequeñas para que se vean?
-El deleete antes del Spawn no es necesario y te puede estar eliminando cosas antes de lo que crees.
Integration steps: pon lo mismo en viewport y en render para estar seguro de que el visor y el render calculan lo mismo.
Proboolean: lo mismo que el punto anterior.
Si he entendido bien no es necesario material Dinamic si no solo material static, pero puede que no haya entendido bien.
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.